http://wefunction.com/2009/04/quality-within-web-design/


Quality is a word that a lot of people like to use when describing their web design services. But what is quality, how do you know if a design is quality or not. Well, I think that there’s quite a few ways to spot quality within web designs. Once you can see just what goes into making a quality web design, you can use the techniques to perfect your own style.

I’ve put together a few pointers, and collected some examples to explain just how I look for quality within a website design.

01. Spacing

One of the main things that I look for within a good website design is clever use of spacing with design elements. Paying close attention to how certain things are spaced out and lined up can really make a difference to the overall appearance and sense of quality of your design.

I think the key to getting your spacing right is to look at all of the elements within your design. Looking at the bigger picture really can help you get a good idea of how best to space your elements. Sometimes zooming out and taking a different look at your designs can be a great help.

Examples of Excellent Spacing

Great Spacing on the Good.is Website

As you can see here, there is a very clean and open feel to the content here. This is completely down to the designer allowing a good amount of space around the text & images.

s

A very well spaced out Digital Mash Website

Having well spaced out elements can make them a lot more attractive, and a lot more clickable. Digital Mash is a great example of a very welcoming website.

Creatica Daily has heaps of space

Again the great use of spacing here really helps let the content speak for itself. There isn’t a lot of content in each post, but they’ve not been afraid to give the content a lot of space. Just because you only have a few lines of text, doesn’t mean it can’t use a lot of space.

Lots of Space on the Postbox Site

Taking a close look at the Postbox website, you can really see how space there is around the edges. There’s actually a 60px padding here. It sounds like quite a lot, but when you see it in action it looks great.

Getting Spacing Wrong

The main mistake people make when it comes to spacing is having their content too close to the edges. No matter how well you’ve styled your content, if you cram too much in, it loses a lot of it’s style and quality.

Example of not using enough spacing

We showed in the previous section how good the spacing was on the PostBox website, but we’ve made the  mock-up below to show how it would look with less spacing. And you can see just how much bad spacing can effect your design. It takes a lot away from the design and certainly removes the quality feel from it.

Tips on Effective Spacing

Deciding on how much spacing to use is something which will vary from time to time, you really need to train your eye to allow for the correct amount of spacing for each element, and use it effectively to fit the design. It’s touch but something you can pick up with practice.

Design using a grid system
Using a grid certainly helps you to understand the importance of spacing

Try & Try again
You can always use a method of trial and error until you find what looks right.

White Space isn’t a wasted space
Just because you have an empty area, it doesn’t mean you have to fill it.

Less really is More
Rather than trying to fit more in an area, fit less, give it space and keep just the vital important information.

02. Pixel Perfect Detail

You can really tell when someone has put real effort into the finish of a web design. Sometimes it’s the subtle things that really make a difference, and a lot of people might not even notice. What I mean when I talk about Pixel Perfect Detail is the method of paying close attention to lines, edges and borders. Rather than just have a simple line, sometimes adding some small details, whether it be subtle gradients, or something as a simple 1px shadow or highlight can really make your work stand out. Some designers of note that are really good at this are: Collis Ta’eedDavid Leggett and Wolfgang Bartelme.

Examples of Pixel Perfect Details

A close look at the detail on Envato

If you look in the examples I’ve cut out, you can see in Example 1, how the green bar has a 1 pixel lighter green line on the border. Example 2 uses a soft gradient shadow on the inside of the box and leaves a 1px clear white border at the top. Clever, using a shadow to give the impression of a highlight above it. The green area behind has a very soft subtle shadow which helps draw attention to the clean and crisp detail within the white box below. Although it doesn’t seem like much these thing really do help to make everything look that little bit more polished, they give a sense of 3D and realism, almost like the elements are placed onto the page, rather than just a flat and static layout.

The Details on Tutorial9.net

David Leggett has a great understanding of how to really make pixel’s pop. His recent redesign of tutorial9 is a great mix of so many pixel popping techniques. In Example 1 you can see how he’s made the tabs look that little bit slicker by adding a simple 1px highlight to the top. Example 2 see’s a variety of techniques. A Drop shadow on the camera icon, a shadow highlight on the white area, and a 1px highlight on the top of the navigation bar.

Pixel Perfect Buttons & Separators on RedBrick Health

This beautiful navigation, created by Ryan Scherf is another great example of using pixel perfect details to get that feel of quality in your design. The pink button has a 1px highlight, and the separating lines between the links have the same level of quality and detail, as you can see rather than just having a gray line separation, Ryan has included a 1 pixel highlight below it to prevent it looking flat and 2 dimensional.

Pixel Perfection Applies to Grunge too: AvalonStar

Here we have the beautiful AvalonStar: Distortion blog, which uses a great grunge style. But even with a dirty & grungy design using a 1px highlight can still make a big difference. If you look at Example 1 you can see how a shadow gradient has been used on the brown top area, the green box which lies below it has a 1px highlight at the top. The combination of the shadow above and the 1 pixel highlight really make the boxes look that little bit more polished.

Quick tips for Perfect Details

Practice makes perfect in this case, as you can see from the examples something as simple as a 1px highlight line can add some really cool depth to your designs, you don’t need to rely on really over the top bevels and gradients to give the impression of something with a bit of depth.

Keep it Subtle
Small details that compliment the content are the key.

Think in Pixels
Borders, gradients, lines and shadows etc don’t have to be huge to be effective.

Before & After
Compare your results to how they looked before you applied the effects. Then you can see just how effective they are.

03. Well thought out Typography

Although the actual content of the website won’t be written by the designer, they play just as important role in the overall quality of the content. Their role is to make sure that the content is displayed in a way that is easy to follow and read through. There are many ways that you can ensure your type is readable and usable, and while I’m not going to list a set of rules and regulations on what, and what not to do, I will give you some examples of where clever typography really does make a difference.

Examples of Well Thought out Typography

Big & Beautiful on The Netsetter

Titles are important within web design, especially when you are designing for a blog. A recent trend in web design is to use big & bold fonts for titles. This works in a number of positive ways, not only does it tick all the right boxes from a usability point of view, but it helps to create space and define structure within a design. This example from Netsetter is a great illustration of these points, you can see how the title creates a lot of white space around it, and naturally it’s very easy to read.

Leading & Spacing with your Text

The Viget website really is a beautiful example of how important typography is within web design. The example we see below (taken from their portfolio showcase) shows once again how using a larger sized font helps to create and open space. Even with the thin, crisp font they have used you can see just how much space has been created in that area. The actual typeface itself is very slick, and is a great choice of font. The other thing that stands out here is their attention to detail with the line height (Leading), the spacing between each line of text has been increased from the default value to create a lot more space and make the text much more readable. A trick which you could try in your next design.

Web Design Ledger, Fonts to Fit your Mood

Finding the perfect font can be done through trial and error, or you can make your choices based upon the different moods certain fonts help bring to a design. The example here, Web Design Ledger, has a retro and worn look to it, while still having a very open and modern feel to it, so choosing fonts that help evoke a similar moods to these is essential to it’s success. Henry Jones (the designer) has chosen a popular transitional serif typeface: Georgia for the titles which compliment the retro & worn aspects of the design very well. The modern feel to the website comes from using a very different font to the titles, the main content body is written in Helvetica, a sans-serif typeface with a very rounded, open feel to it. The two choices of typeface in this example are very clever and really help to compliment and set the mood of the design.

Quick check list for Typography in Web Design

Spotting good typography within web design becomes a little easier when you’ve seen some great examples of typography (above) But when exactly is it that makes these examples so good, and what should you be looking out for when you come to design your next website?

Is it Readable?
Don’t be scared of making your titles big and bold.

Have you thought about spacing?
Spacing can vastly improve readability.

Do your fonts fit the mood?
Make sure your fonts compliment the design.

There are probably a thousand more tips out there, but I don’t consider myself an expert in this area, I think I’ve just learnt to appreciate the impact of good typography. If you want to learn more about the things to look out for and see some better examples i strongly suggest you check out this post from Smashing Magazine.

04. Organization of Elements

Being a designer appeals to many because of it’s creative nature, and sure it can be a lot of fun. Now I know that Organizing doesn’t sound at all creative or fun, but once you get into a habit of good organization it doesn’t have to be as dull as it sounds. The way you organize the elements in a website is always going to be different, it depends on what type of site it is, and how important certain features are to the content of that website.

Although there’s always a variation in how and where you place things, there are some things you can do to make organizing your content very easy. The first thing you need to do is decide what you want your design to achieve. For example, are you designing to sell a product, are you designing for content, or are you designing for signups & referrals etc.

Designing to Sell: 37Signals

Taking a look at the massively popular 37 signals website it’s easy to see that it’s no coincidence they are selling their products so well. They’ve made it as easy as possible for you to see what’s for sale and help you to make the final decision to buy. Everything you want from a site designed to sell.

In the Example image you can see that the site has 4 key features that make it ideal to encourage you to buy. Attention is the first thing, they’ve made a very dark box with a quick summary & big bold titles. Next they generate your Interest by listing some benefits of each product with a lovely illustration. Desire is the next point, and this is archived by placing quotes & testimonials, and as in this point some videos of “What our Customers have to say.” The final feature to keep in mind is Action; on 37Signals there are various action points throughout the page, also nice to see that as the page is quite long they even have some action points in the footer.


Designing for Content (Blog): Well Medicated

When you’re designing for a blog it’s a completely different story. You don’t need to spend time convincing and re-assuring your users about your product, your “product” is already on display, your content is your product. Make it easy for your users to see your posts, explore them and connect with you & your blog.

Content should be (one of) the first thing(s) you see on a blog. In this example a nice bold pink title font really draws your eyes straight to the content. There’s a good sized preview image and a good 2/3 paragraphs of text followed by a “Continue Reading” link. There’s also the standard date & author information. For me this is one of the most perfect examples of what I would class as quality “Content Design.” Attention can be directed to anything of interest, here the nice big subscribe icons are the focus and help the users to stay connected with your content. Plus it without doubt will increase the amount of subscribers, so it works on two levels. Encouraging your users to Explore is quite simple, you can use anything from tabbed recent or popular content in the sidebar, to drop down menu’s or simple & effective lists. It’s easy to do, but very effective, especially on a blog. Blogs tend to be very personal things, so allowing your visitors to Connect with you in a variety of ways can be a big plus, and can help encourage people to get to know you, and visit

Tips to Help with Organizing your content.

Of course there’s always times where you’ll need to do things differently and break the norm. But there are some simple tips you can follow to keeping a well structured and well ordered design.

What are you designing for?
As we’ve shown above, decide the goal of your design

Design using a Grid
Grids allow you to make the most of your space.

Test the Placement of Elements
Be the visitor, would you be able to use it.

Remove any unnecessary Elements
Anything that isn’t essential should be removed, or out of the way

Balance of Attention
Some things need to stay simple to allow others to shine

05. Restraint & Subtlety

Designers are always looking for ways to make an impact with a unique design or special effect within a design. But sometimes you can make a bigger impact by restraining yourself. There comes a point where something crosses from being good to being too much. A good designer can spot when the line has been crossed, and avoid putting too much into a design or special effect.

Examples of Subtle Effects within Web Design

Soft Gradients on “Things” Website

I’m always on the look out for subtle effects on all the websites I visit. Sort of sad maybe, but I can’t help but pick out all the little details for future inspiration. Gradients are often over used and really in your face, but used correctly gradients can add a element of reality and depth to a design. Most people might not even spot the gradients, and those for me are the best ones.

Drop Shadows on Icon Dock

Icon Dock is a smorgasbord of subtlety. Pixel highlights, gradients and drop shadows. But for the sake of this example we will focus on the drop shadow, it’s not very big, and it’s opacity has been reduced to just put the highlight on the content box and bring it forward very slightly. It’s a beautiful example.

Quality in Web Design - Subtlety, Soft Gradients: Icon Dock

Subtle Background Textures; Scouting for Girls

Having a textured background can make or break your design. A lot of times the background becomes too much of a distraction that it actually takes away from the quality of the design. So it’s often a good idea to keep your background textures subtle and soft. The Scouting for Girls website does a great job of using a texture to compliment the overall style & quality of the design.

A hint of Wear & Tear: Viget Advance

I don’t think you can ever be too subtle, any amount of detail no matter how subtle will be noticeable, and whether people are aware of it or not it does have an impact. This example from the Viget Advance blog shows some hints of wear & tear, just a very small amount of wear, but without it the paper would look flat and dull. It’s the small imperfections that make it more believable and real.

Watercolours on WebDesignerWall

When using watercolours it’s always nice to make sure you mix the colours and keep the colours very soft, faded, and well… Watery. Using watercolours can benefit your design in many ways, it allows you to inject some subtle colours and bring in some texture, which is why it’s become quite a popular choice for many designers to include.

Subtle Floral Elements; Dara’s Garden

This is a brilliant example of subtle floral detail within a design. There are some more vivid floral illustrations that are also quite stunning, but in this example we are focusing on the lighter & softer details in the background. This really shows the importance of subtlety, the soft colour and worn look to the pattern means that your eye is aware of the detail, but it isn’t the main focus.

Tips for Subtlety in your Design

For me, subtle details in a design can really push a design from being good, to being amazing. If you’re looking for a way to inject something special into your design, subtle details really are the way to go. Here are some tips to keep in mind when including subtle details in your design.

Build up your layers
Never just use one brush or texture, build your details up.

Experiment with opacity & Colour
Sometimes even 3% opacity can have a positive impact.

Don’t worry, Be Brave
Done be afraid to be too subtle, or too faded.

06. Using Colour to it’s Full Potential

People often judge colours on their personal taste, which is a huge mistake. If you’re ever in a situation where you need to decide upon what colours look good in a design your mind should always be on the brand, and building a theme and mood using a colour scheme.

Brilliant uses of Colour In Web Design

Real Estate can be Real Colourful: Oypro

The thing I like about the Oypro website is that it proves that a “boring” subject doesn’t have to have a boring design. All too often corporate sites have a reluctance to allow designers to really put across some creative flair in their designs. There seems to be a need to keep things simple, flat, and gray. But this design proves that you can still have a corporate looking website, without the need to hold back.

Keeping your Colours Relevant: Tennessee Summertime

Summertime in Tennessee is a vibrant, bright and very warm website. Everything you’d want to associate with a site that is promoting summer activities. There are a lot of different colours in play here, but all of them are relevant. Good quality designs have a colour scheme that is relevant to the service or product that they are designing for. Sometimes it’s the obvious colour choices that make for the better design, a good example of my point is Hell Design - it wouldn’t make sense being any colour than a firey red.

Variety in your Backgrounds: Saturized Studio

It’s not enough just to have colour in your background and expect that to make it interesting. Some of the best backgrounds are those that have a bit of variety, in this example we see that the beautiful orange/red colour is subject to all sorts of lighting effects and gradients. It gives an extra something to the background, and prevents it from looking stale and flat. Important to note here too that the contrast between the dark & deep orange works really nice set behind the much lighter content area.

Tips for using colour in design

Colour is always a good area for exploration and trying different possibilities and variations, but it’s always important to keep a few things in mind when choosing colours and a colour scheme.

Experiment
A boring topic doesn’t have to have a boring colour scheme.

Variety
Try using gradients, patterns, brushes on your colourful backgrounds. Colour alone doesn’t make something look good.

Stick to a Theme
Make sure your colours are relevant to your product/service.

07. Doing something Nobody else has done

Some of the best websites around are those that are out of the ordinary, strange and somewhat bizzare. But those that challenge the norm may end up changing what the norm is. But being truly original and creating something nobody else has done before is the toughest thing to do in design.

You could end up making something of amazing brilliance, or you could end up with a design that’s worthy of nothing but criticism. It’s a very thin line between success and failure; I mean there are reasons something’s never been done before, and it’s usually because it’s a shit idea. You’ve got to be brave to step away from what people know and love, and here are a few examples of that point:

Unique Navigation on MB Dragan

Not exactly your average site navigation, but would the website look as good if it just had a standard navigation. I’d say it was a bit of a risk having the navigation in such an unusual way, but it does fit in with the site, it is relevant, and it’s done to such a standard that it’s hard not to appreciate how well it works with the overall design.

Visualbox & their very Visual Navigation

Visualbox have one goal in mind, showing you their brilliant work. So they’ve got very little text, on first look all you see is their Name and a selection of their work. The preview box changes when you hover over it to reveal details of that project, so it’s actually a very effective and functional solution, and much more appealing then just having a list of links.

Straight to the point with Nikola Mircic

So you’re a interface designer, you want people to see your work, and hire you. Nikola Mircic shows us how getting straight to it makes for a really impressive site. You are greeted with a wide variety of his work, his name & what he does at the top, and a contact link. There’s no mass of text or fancy words to convince you to use his services, he literally lets his work talk for itself. Of course you can click on the images to see more & get some text, but the layout if very unique and I love how it works.

Tips for trying something new

The examples above are not meant to be “inspiration” for unique ideas, just simply a couple of sites that I found that I’d deem to be quite unique. The fact is you can’t really search around for inspiration on new ideas, as it kind of spoils the point of it. So really you can just ignore this whole section if you are trying to think up something new!

Keep it Relevant
If you’re going to do something very new and unique, ask yourself “does it make sense” and “does it fit with the branding?” if so then go do it!

Ignore everything you know!
Okay maybe not everything, basic principles may stay the same, but there’s no point looking for inspiration on new ideas, you’ll just be heading in the wrong direction.

Keep a level of quality
I think generally if your new idea looks good, and works well it’s much easier for you to justify.

What Do you look for in a Quality Design?

There are so many things that can make a design stand out as quality, I’d say I’ve just covered a few of the base points. So I’d love to see your ideas and thoughts about what you look for when you decide whether a design is good or not.

by Anna 안나 2009. 8. 9. 13:21
http://www.webtrendawards.com/blog/textyle/15801


tips.jpg

wefunction.com의 디자이너 Liam이 좋은 웹사이트를 만들기 위한 팁과 예제를 설명한 블로그를 등록했습니다. 쭉 살펴보니 아주 성의껏 작성한 것이 참 마음에 듭니다. 물론 대부분의 내용들은 이미 어느정도 디자인 실력이 있지만 발전이 더딘 사람들에게 참고 할 만한 내용들이고 완전 초심자용은 아닙니다. 하지만 디자인에 관심있는 초심자들도 한번쯤 읽어두면 나중에 도움이 될 수 있지 않나 싶군요.

모든 것들을 번역해 드릴 수는 없고 키포인트가 되는 부분만 함께 잠시 살펴보도록 할께요. 직역이 아니라 어느정도 입맛에 맞게 바꿔서 적는 것이니 양해해 주시고요. 원문은 여기를 클릭하시면 됩니다.


1. 공간 (Spacing)

quality_2.jpg

웹 브라우저의 영역을 어떻게 사용하느냐에 대한 이야기를 하고 있습니다. 가장 빈번히 실수하는 치명적인 공간 디자인의 오류로서 컨텐츠와 가생이(Edge)의 간격을 너무 좁게 설정하는데에 있다고 설명하고 있습니다. 너무 타이트하게 마진을 여백을 잡지 말고 넉넉하게 하여 보는이의 눈의 환기 시키라는 이야기 입니다. 아래 그림처럼 넉넉하게 말이죠.

quality_3.jpg


2. 섬세한 픽셀 디자인 (Pixel Perfect Detail)

quality_7.jpg

1픽셀의 아주 작은 부분도 신경써서 하라는 말입니다. 제가 몇년전에 8tunes.net이라는 사이트를 운영할 때 적었던 디자이너 가이드와 동일한 내용입니다. 단 1픽셀이 하나의 디자인 요소의 느낌을 완전히 바꿔버릴 수 있기 때문이죠. 위 그림은 아직도 유행하고 있는 Glossy적인 디자인에서 주로 볼 수 있는 1px 반사광 처리입니다. 아주 옅은 그라데이션의 Edge 부분을 1px의 밝은 색상을 상요해서 입체감을 주는 기법입니다.

quality_8.jpg

버튼도 예외일 수 없겠죠. 입체감을 주기 위한 반사광 처리는 버튼에서도 사용됩니다. 좌측과 상단은 밣게, 우측과 하단은 어둡게 표현하는 것은 버튼의 입체감을 살리는 아주 기본적인 방법입니다. 이 방법은 버튼의 배경에 옅은 그라데이션이 적용 되었을 때 그 효과가 배가됩니다. 입체감이 있는둥 없는둥 아주 미세하게 느껴질 수록 좀 더 고난이도 기법이라 할 수 있겠죠.


3. 타이포그라피 (Well thought out Typography)

 quality_12.jpg

글자의 자간, 행간, 크기를 비롯한 전체적인 타이포그라피를 잘 살려야 한다는 내용입니다. 여기서 말하는 타이포그라피는 이미지가 아닌 웹 브라우저상에 그대로 드로잉 되는 화면용 서체의 활용을 더 중점적으로 강조하고 있습니다. 아름다운 무료 서체가 무궁무진한 알파벳 언어권 디자이너들만의 배부른 소리죠. 우리나라 디자이너들은 좋은 화면용 서체가 없기 때문에 대부분 이미지로 상용 폰트를 사용하고 있습니다. 다만, 영어를 써야할때면 CSS를 통해 아름다운 타이포그라피를 만들 수 있다는 점만 기억하면 됩니다.


4. 의미에 맞는 요소의 사용 (Organization of Elements)

quality_14.jpg

본문부면 본문부, 댓글이면 댓글, 바로가기 링크면 링크, 각 목적에 맞는 요소들의 의미를 정확하게 살리라는 이야기입니다. 댓글부와 바로가기 링크가 똑같고, 본문부와 댓글부가 똑같이 디자인 된 사이트는 뭐가 어떤 이야기를 하고 있는지 알 수가 없다는 이야기를 하고 있습니다. 뭐 좋은 내용입니다.


5. 데코레이션 (Restraint & Subtlety)

 quality_19.jpg

우리가 주로 쓰는 말로 데코레이션이라 생각하면 됩니다. 사이트를 보다 개성있게 만들어 줄 수 있는 몇가지 장치들을 말하죠. 이런 장치들을 훌륭하게 꾸미면 완전히 차별화 된 디자인의 개성 넘치는 사이트를 만들 수 있습니다. 하지만 개성이 강할수록 방문자보다는 디자이너가 쉽게 그 디자인에 식상함을 느낍니다. 무난함과 개성의 경계를 조화롭게 꾸밀 수 있는 것도 Creative에 있어서 중요한 점이 아닐까요.


6. 가능한한 많은 색상을 활용 (Using Colour to it’s Full Potential)

quality_21.jpg 

Laim은 디자이너들이 범하는 가장 큰 실수로, 자기의 입맛에 맞는 몇가지의 색상만 사용한다는 것에 있다고 지적합니다. 최대한 많은 컬러를 사용해서 사이트를 풍성하게 하는 것이 중요하다고 이야기 합니다. 물론 맞는 말입니다. 또한 여러가지 컬러를 혼용해서 사용하는 것만큼 어려운 것도 없습니다. 특히나 전통적으로 흰색의 종이와 검은색의 묵으로 그림을 그려왔던 우리나라와 같은 민족은 더더욱 그렇습니다. 우니라나와 인도 사람들이 색을 사용하는 방식은 완전히 틀립니다.

이 색 사용에 대한 부분은 아무리 가르치고 강조해도 소용이 없습니다. 제가 볼때 우리나라 사람들은 색상 사용에 대한 DNA 자체에 문제가 있다고 생각합니다. 물론 저를 포함해서요^^ 아닌 사람은 말고요.


7. 아무도 하지 않는 것을 해보라 (Doing something Nobody else has done)

quality_24.jpg

창의력에 관련 된 부분을 거론하고 있습니다. 처음에는 이상하게 보일지 몰라도 일반적으로 널리 사용되는 것들보다 아무도 하지 않았던 것을 해보라는 이야기입니다. 위 그림에서는 상단 메뉴 부분을 예로 든 것 같군요. 이 이야기는 디자인으로 돈을 버는 사람들에겐 예외로 해두는게 좋겠군요. 창의성과 예술성이 결합되려면 돈 벌 시간 없이 자기 일에만 미쳐야 하거든요. 아무튼 좋은 이야기면서도 진부한 이야기입니다.

여기까지가 Laim이 이야기 한것에 제 이야기를 덧붙인 내용입니다. 디자이너들에겐 익히 많이 듣던 이야기지만 중요한건 좋은 예문과 예제 사이트, 그리고 팁까지 모두 하나의 블로그에 담고 있다는 점 입니다. 그 부분을 높이 사야한다고 봅니다. 여러분들도 조금이나마 사이트 디자인에 대한 생각이 확고해졌으면 좋겠습니다.
by Anna 안나 2009. 8. 9. 13:20
2007년 5, 6월에 걸쳐 약 20일간 webware.com 사용자들이 투표한 결과 가장 선호하는 웹 어플리케이션(서비스)들입니다. top 100 을 선정했고, 각 카테고리별로 10개씩입니다.

Webware 100 awards에 대해서 보시려면: About the Webware 100 awards
결과에 대한 분석을 보시려면(영문): Rafe's analysis of the results
5000여개가 넘는 후보가 있었고 Webware의 편집진들이 최종 250개의 후보목록을 선정했습니다. 그리고 사용자들이 이 250개의 후보들 중에 투표를 통해 100개를 선택했습니다. 투표는 약 489,467 표였습니다.

우리나라에서 한 것이 아니기 때문에 우리나라 사람들이 주로 사용하는 것과는 다소 차이가 있습니다. 하지만 세계적으로 어떤 것들이 많이 쓰이는지 확인해 볼 수 있는 좋은 자료인 것 같습니다.

왼쪽 로고(?)를 클릭하면, webware에서 리뷰해 놓은 것을 볼 수 있습니다. 영문으로 되어 있는데 매우 잘 정리 되어 있습니다.

브라우징(Browsing)
일반적인 웹 툴: 브라우져, 익스텐션, 위젯, 보안


모질라 파이어폭스(Mozilla FireFox) - 웹 브라우저

http://www.mozilla.com

구글 리더(Google Reader) - 웹 기반 RSS 리더

http://reader.google.com
인터넷 익스플로러(Internet Explorer) - 웹 브라우저. 모르는 사람은 음...지금 이거 보고 있는거 맞으시나요? ㅋㅋ

http://www.microsoft.com/ie
마이 야후 (My Yahoo) - 사용자가 꾸미는 시작 페이지

http://my.yahoo.com
netvibes - 사용자가 꾸미는 시작페이지

http://www.netvibes.com
OpenID - 사용자 로그인 정보 관리

http://www.openid.net
오페라 (Opera) - 웹 브라우져

http://www.opera.com
사파리 (Safari) - 맥용 웹브라우져 (최근 윈도우용도 테스트 중)

http://www.apple.com/safari
StumbleUpon - 툴바 익스텐션: 원하는 카테고리의 사이트들을 안내해주어서 해당 관심 카테고리의 새로운 사이트들을 돌아다닐 수 있도록 해줌

http://www.stumbleupon.com
yourminis - 사용자가 꾸미는 시작 페이지

http://www.yourminis.com

통신(Communications) 일대일 통신 플랫폼: 이메일, 채팅, 통화

AOL Instant Messenger: AIM 알려진 메신저 프로그램

http://www.aim.com
Gmail: 구글의 웹기반 메일 서비스

http://www.gmail.com
GrandCentral: 보이스 메일과 메시징 서비스, 이곳에서 등록한 하나의 번호를 통하면 이 번호를 통해 핸드폰, 집전화 등에 모두 연결되도록 할 수 있음. (구글에 인수됨)

http://www.grandcentral.com
Meebo: 웹 브라우져에서 메신져를 사용할 수 있도록 해주는 서비스 (Yahoo 메신저, AIM, Google Talk, MSN Messenger를 이용할 수 있음)
회사에서 메신저가 막혀있을 때 요걸 사용하면 가능한 경우가 있습니다.ㅋ

http://www.meebo.com
Skype: 인터넷을 이용한 문자, 목소리, 비디오 채팅 플랫폼

http://www.skype.com
Trillian: 여러개의 메신저를 한 프로그램 안에서 사용할 수 있도록 해줌

http://www.CeruleanStudios.com

Windows Live Hotmail: 마이크로소프트에서 새롭게 개선한 웹메일 서비스

http://mail.live.com
MSN Messenger: 마이크로소프트에서 만든 메신저 프로그램

http://messenger.live.com
야후 메일(Yahoo Mail): 야후의 웹메일 서비스

http://mail.yahoo.com
야후 메신저(Yahoo Messenger): 야후의 메신저 프로그램

http://messenger.yahoo.com

커뮤니티( Community) 온라인 커뮤니티


DeviantArt: 사용자들이 만들어낸 다양한 Art들이 있는 사이트
사진, 이미지 작품들, 다양한 프로그램의 스킨 및 테마, 배경화면 등등이 있음

http://www.devianart.com

Bebo: MySpace와 같은 Social-Networking 웹 사이트. 최근 급부상하고 있음

http://www.bebo.com
Digg: 사용자들이 만들어가는 사이트로 뉴스, 이야기, 비디오 등의 것들을 사용자들이 올리고 많이 Digg 된 것들이 첫페이지로 올라오도록 해놓은 사이트

http://www.digg.com
Dogster/Catster: 애완동물들의 신상정보등을 올려놓고, 그들에 대한 다양한 컨텐츠를 올릴 수 있는 공간. 주인들이 만들어주는 애완동물들의 Social-Netowork 사이트라고나 할까..

http://www.dogster.com
http://www.catster.com
Facebook: Social-Networking 사이트. 자신의 정보를 등록해두고 등록된 여러 사람들과의 교류를 할 수 있도록 해주는 서비스.

http://www.facebook.com
Friendster: 가장 인기있는 Social-Networking 사이트 중 하나로 자신의 정보를 입력해두고 여러 사람들과 교류할 수 있는 사이트

http://www.friendster.com
Gaia Online: Social-Networking 사이트이자 MMORPG 게임을 할 수 있는 사이트. 아바타를 생성하고 이 아바타로 가상세계에서 활동하면서 돈도 벌 수 있음.

http://www.gaiaonline.com
LinkedIn: 인맥관리 사이트라고 하면 될까..자신의 인맥을 정리해둘 뿐만 아니라 친구의 친구들에 대한 정보들까지도 파악해서 볼 수 있도록 해주는 사이트

http://www.linkedin.com
Me.dium: 현재 방문하는 사이트에 누가 있는지 보여주고 거기에 있던 사람들이 또 어느 사이트로 옮겨가고 있는지 등을 보여주는 서비스 (현재는 FireFox용으로만 되어 있음)

http://www.me.dium.com
MySpace: 가장 잘 알려진 Social-Network 사이트이자 가장 트래픽이 많은 사이트 들 중 하나임.

http://www.myspace.com

데이타(Data)
온라인에서 정보를 찾거나 저장하고 공유하기위한 툴들


AllPeers: 웹브라우져에서 사용하는 파일 공유 도구

http://www.allpeers.com
.Mac: 애플에서 운영하는 웹서비스로 온라인 파일 저장공간, 이메일, 블로그 등을 사용할 수 있도록 해줌.

http://www.apple.com/dotmac
BitTorrent: P2P 파일 공유 기술

http://www.bittorrent.com
Box.net: 기본으로 1GB를 제공해주는 웹기반 파일 저장 서비스

http://www.box.net
ChaCha: 사람을 이용한 검색 도구. 전문가와의 채팅으로 원하는 정보를 찾을 수도 있고, 다른 여러 사람들을 통해서도 검색할 수 있도록 해줌

http://www.chacha.com
구글(Google): 인터넷에서 가장 인기있는 검색 엔진

http://www.google.com
pando: p2p 파일 공유 기술

http://www.pando.com
마이크로소프트 Live Search: 마이크로소프트에서 만든 검색 엔진

http://www.live.com
야후(Yahoo Search): 야후 검색엔진

http://www.yahoo.com
YouSendIt: 자기 컴퓨터에 있는 파일을 쉽게 공유할 수 있게 해주는 서비스

http://www.yousendit.com


엔터테인먼트(Entertainment) 시간 때우기용 게임 및 컨텐츠들


Desktop Tower Defense: 시간때우기용 플래쉬 게임

http://www.handdrawngames.com/DesktopTD
eventful: 자신의 지역 주변에서 일어나는 다양한 행사들의 목록이나 재밌는꺼리들을 찾아볼 수 있는 사이트

http://www.eventfull.com
GameGum: 플래쉬 기반 게임들을 모아놓은 커뮤니티. 다양한 공짜 플래쉬 게임들에 대한 정보와 채팅 등을 할 수 있음

http://www.gamegum.com
Homestar Runner: 여러가지 재밌는꺼리와 게임을 할 수 있는 곳. Strong Bad와 기타 여러가지 캐릭터들로 꾸며진 싸이트임.

http://www.homestarrunner.com
Line Rider: 플래쉬 게임

http://www.OfficialLineRider.com
Newgrounds: 플래쉬 게임들을 위한 포털 사이트

http://www.newgrounds.com
Revision3: 여러가지 동영상들. 특히나 무언가 이공계통의 사람들이 흥미로워할 영상들이 주로 있지만, 요리나 음악 등등에 대한 것들도 있음. 가장 유명한것은 Digg.com에 첫 페이지에 오른 이야기들을 podcast 하는 것.

http://www.revision3.com
Stardoll: 웹에서 인형 꾸미기하고 노는 사이트. 이런 저런 옷들 엑세서리들 입혀서 꾸미고 그것들로 블로그도 만들고 사진 앨범도 만들고, 다른 사람들과도 교류하고 하는 사이트

http://www.stardoll.com
Yahoo Bix: 사용자들이 직접 만들어 올린 비디오 사진 등을 가지고 투표하고 하는 사용자들을 위한 재능 contest 하는 사이트.

http://www.bix.com
You don't know Jack: 플래쉬 기반 게임. 1990년대에 유행했던 게임인데 이것이 플래쉬 기반으로 다시 만들어졌다고 함.

http://www.youdontknowjack.com

미디어(Media) 동영상, 사진, 음악을 공유하고 보고 하는 곳들

플리커(Flickr): 유명한 사진공유 서비스. 야후 코리아를 통해 한국어로도 이용할 수 있음.

http://www.flickr.com
Fotki: 여기도 사진 공유 및 호스팅 서비스

http://www.fotki.com
Last.fm : 음악을 찾고 듣고 하는 사이트

http://www.last.fm
Netflix: 인터넷을 통한 DVD 대여 서비스.

http://www.netflix.com
Pandora: 음악 찾기 및 추천 서비스

http://www.pandora.com
Photobucket: 사진 공유 및 호스팅 서비스

http://www.photobucket.com
uStream.TV: 사용자들이 직접 방송을 할 수 있도록 해주는 사이트

http://www.ustream.tv
야후 비디오(Yahoo Video): YouTube와 같은 야후의 동영상 관련 서비스

http://video.yahoo.com
유튜브(YouTube): 가장 잘 알려진 동영상 관련 서비스

http://www.youtube.com
Zoomr: 공짜 사진 공유 및 호스팅 서비스

http://www.zoomr.com
모바일(Mobile) 모바일 기기에서 web 2.0을 이용할 수 있게 해주는 것들

1-800-GOOG-411: 모바일 폰을 이용해서 구글 검색 결과를 볼 수 있는 서비스.

http://labs.google.com/goog411
3Jam: 단체 문자 메시지 보내기 서비스(??)

http://www.3jam.com
Google Gmail Mobile: 구글의 Gmail 모바일 버전

http://www.google.com/mobile/gmail
Google Maps Mobile: 구글 맵 모바일 버전

http://www.google.com/gmm
Mundu Radio: 모바일 폰에서 라디오를 들을 수 있도록 해주는 인터넷 라디오 방송국

http://radio.mundu.com
Radar: 폰 카메라로 찍은 사진을 공유 할 수 있도록 해주는 서비스

http://www.radar.net
SoonR: 모바일 폰을 이용 밖에 있을 때 집 또는 회사 컴퓨터에 있는 파일 등에 접근 할 수 있도록 해주는 서비스

http://www.soonr.com
ShoZu: 모바일폰으로 찍은 사진 또는 동영상을 웹상에 쉽게 올릴 수 있도록 해주는 서비스

http://www.shozu.com
TellMe: 우리나라의 114 같은 서비스를 모바일폰을 이용해서 사용한다면 될까..물론 전화를 거는게 아니라 목록을 받아서..추가적으로 원하는 회사(?)의 위치등도 지도를 통해 파악할 수 있도록 해주는 서비스도 있음.

http://www.tellme.com
Yahoo OneSearch: 모바일 기기에서 사용할 수 있는 Yahoo 검색

http://mobile.yahoo.com/onesearch

생산성 및 상업(Productivity and Commerce) 온라인에서 무언가 비지니스를 하는데 필요한 사이트들


아마존닷컴(Amazon.com): 아마 모르는 사람이 없을 것 같은 온라인 쇼핑몰. 처음엔 책으로 시작했지만 지금은 다 팜.

http://www.amazon.com
Basecamp: 웹기반 프로젝트 관리 도구

http://www.basecamphq.com
Blinksale: 온라인에서 쉽게 송장(Invoice)을 만들수 있게 해주는 도구

http://www.blinksale.com
Craigslist: 공짜로 이용할 수 있는 온라인 장터

http://www.craigslist.org
eBay: 온라인 옥션 마켓. 왠만한 사람들은 다 알듯

http://www.ebay.com
구글 애드센스/애드워즈(Adsense/Adwords): 구글의 광고 서비스. 최근 한국에서도 많은 블로거들에게 큰 인기를 끌고 있는 애드센스와 광고주들을 위한 애드워즈.

http://www.google.com/ads
구글 달력(Google Calendar): 구글에서 제공하는 웹기반 일정관리(달력) 서비스. 일정관리 및 여러사람과 일정 공유 가능

http://www.google.com/calendar
Google Docs & Spreadsheets: 구글에서 제공하는 웹기반 워드, 스프레드쉬트(엑셀같은) 서비스. 웹에서 오피스 프로그램 같은것을 사용한다고 하면 될까..ㅋ

http://docs.google.com
마이크로소프트 오피스 라이브(Microsoft Office Live): 마이크로소프트 오피스 프로그램을 웹에서 사용한다고 하면 될까요..간단한 작업은 구지 프로그램 필요없이 웹에서 뚝딱.

http://www.officelive.com
PayPal: 사람들이 온라인을 통해서 돈을 교환할 수 있도록 해주는 서비스. 지금은 eBay에 인수됨.

http://www.paypal.com

퍼블리싱(Publishing) 블로그 또는 사이트 만들기용 도구들


어도비 플래쉬 (Adobe Flash): 모르는 사람 없겠죠???

http://www.adobe.com
Blogger: 공짜 블로깅 서비스. 구글꺼..ㅎㅎ 구글은 도대체 안가진게 없네 ㅋ

http://www.blogger.com
Drupal: 여러 컨텐츠들로 웹 페이지를 구성하도록 해주고 관리할 수 있는 시스템

http://www.drupal.org
Feedburner: 블로그나 웹사이트의 RSS FEED를 누가 받고 있는지 알고 통계 등을 볼 수 있도록 해주는 서비스

http://www.feedburner.com
Google Analytics: 웹사이트 방문객 정보 및 접속 관련 통계를 보여주는 서비스

http://www.google.com/analytics
PollDaddy: 온라인 상에서 쉽게 설문조사를 할 수 있도록 해주는 서비스. 여기서 설문조사 페이지(?)를 만들고 자기 사이트에 떡 붙여놓을 수 있도록 해줌.

http://www.polldaddy.com
Silverlight: 뒤늦게 등장한 플래쉬와 비슷한 것. 과연 플래쉬와의 승부에서 어찌 될 것인가..벌써 이런곳에 이름을 드러낼 정도면..흠

http://www.silverlight.net
TypePad: 블로거들이 쉽게 블로그를 만들 수 있도록 해주는 서비스. 공짜가 아님~

http://www.typepad.com
Vox: 블로그 서비스. 블로그를 만들고 블로그들끼리 서로 교류할 수 있도록 해주는 서비스

http://www.vox.com
WordPress: 공짜 블로깅 서비스.

http://www.wordpress.com

정보/자료 (Reference) 여러가지 정보들..

Answers.com: 제목만 봐도 딱 알겠죠?? ㅋㅋ 질문하면 위키피디아나 브리테니카 등의 여러 사이트들을 검색해서 결과를 보여주는 사이트

http://www.answers.com
Ask.com Maps and Directions: Ask.com에서 제공하는 지도, 길찾기 서비스

미국애들은 요거도 많이 쓰나보네요.
Geni: 온라인에서 족보를 만들 수 있는 서비스라고나 할까요..이런건 우리나라에서나 할 법 한데..외국에서도 요런거 있네요 ㅋ 물론 우리나라의 족보와는 다른 스탈이겠지만..

http://www.geni.com
구글 지도 (Google Maps): 구글 지도. 최근 스트릿뷰 같은걸로 언론을 많이 탔으므로 많이들 아시죠??

http://maps.google.com
IMDB: Internet Movie Database의 약자로 엔터테이닝과 관련된 모든 것에 대한 정보들을 검색할 수 있는 사이트. 즉, 영화, 방송, 게임등과 관련된 정보들..

http://www.imdb.com
Microsoft Virtual Earth: 구글어스가 나온이후 마이크로소프트에서도 가만있지 못하고..역시 비슷한 서비스를 개시한 것이 바로 버추얼 어스. 길찾기, 실시간 교통정보, 위성사진 등을 볼 수 있음.

http://maps.live.com
WebMD: 의학 정보를 모아놓은 사이트. 아프면 일단 여기로? ㅋ
우리나라에도 이런 서비스가 있나...아니면 그냥 지식인한테 물어보면 되나??ㅋㅋ

http://www.webmd.com
위키피디아(Wikipedia): 공짜 온라인 대백과사전. 한글로도 서비스가 되니..없는것이 없는 대백과 사전..ㅋ

http://www.wikipedia.org
Wikia: Wikipedia와 비스꾸므리하다고도 할 수 있지만, 자신만의 내용을 만들어 추가할 수 있다는 것이 다름. 자신만의 wikis를 만들기 위한 공간을 제공해준다고 해야할까..

http://www.wikia.com
야후 지도(Yahoo Maps): 야후도 역시 지도 서비스가 빠지지 않고..ㅋ

http://maps.yahoo.com
by Anna 안나 2009. 1. 28. 00:10
자신이 직접 그릴 수 있는 -_-; 카운터입니다.
버그나 기능 추가는 코멘트로 남겨주세요 :)




counter.swf (오른클릭으로 저장하세요)


changelog
- 카운터가 바뀔 때 효과음-_-;을 재생할 있게 gSoundPath를 추가하였습니다.
- 카운터가 바뀔 때 이벤트를 잡아챌 수 있는 gCallback이 추가되었습니다.



사용법

counter.swf?gDataProvider=http://...&gImageRoot=http://... 와 같은 방식으로 embed하거나
param 태그의 flashvars 항목에 gDataProvider=http://...&gImageRoot=http://...와 같은 데이터를 value 채우시면 됩니다.


사용 가능한 arguments

gDataProvider : 필수 항목으로 데이터를 받아오는 URL을 입력합니다. URL에서는 숫자만 찍어주면 됩니다. 아래의 URL 참고.
예) gDataProvider=http://blog.miniwini.com/materials/random.php

gImageRoot : 필수 항목으로 카운터에 사용할 숫자 이미지가 있는 경로를 적어주면 됩니다. 내부에서 위의 URL을 기준으로 0.png ~ 9.png 파일,comma.png(지원예정?)까지 가져옵니다. 그림 파일은 직접 그려서 올려야하며, 크기는 10x20 또는 35x23 등으로 통일하여야합니다.

예) gImageRoot=http://blog.miniwini.com/img/counter

위와 같이 설정한 경우, 아래의 파일이 모두 있어야 합니다.

http://blog.miniwini.com/img/counter/0.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/1.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/2.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/3.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/4.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/5.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/6.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/7.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/8.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/9.png
http://blog.miniwini.com/img/counter/comma.png


gInterval : 몇 초에 한번씩 데이터를 다시 가져올 것인가를 정합니다. 기본값은 10이고 10보다 작으면 10으로 강제 설정됩니다.
예) gInterval=20 (20초에 한번씩 다시 데이터를 가져옵니다)


gZeroFill : 특정한 자리수로 설정하고 모자라는 자리를 0으로 채울 것인지를 설정합니다. 예를 들어, gZeroFill이 6이고 카운터가 999면 "000999" 로 표시됩니다.


gSoundPath : 카운터가 바뀔 때 재생할 효과음의 경로를 지정합니다.
예) gSoundPath=http://blog.miniwini.com/add-ons/notify.mp3


gCallback : 카운터가 바뀔 때 호출할 Javascript 메쏘드를 지정합니다. 카운터가 변경되면 해당 메쏘드가 호출되며, argument로는 oldVal과 newVal을 가진 객체가 들어갑니다.
예) gCallback=OnCounterChanged

위와 같이 설정한 후 HTML페이지에

function OnCounterChanged(arg)
{
var oldVal = arg.oldVal; // 이전 카운터
var newVal = arg.newVal; // 새 카운터
}
와 같이 Javascript를 작성하시면 특정 카운터에서 하고 싶은 짓-_-;;을 할 수 있습니다.~
19 comments ≫ 23 trackbacks ≫ --> Stic~ 2006-11-08 21:10:36

미리보기
stic.swf (오른클릭으로 저장하세요)




changelog
gTooltips : 툴팁에 표시될 데이터입니다. |로 구분되며, 이 값이 없으면 gTags의 값을 사용합니다.
gTooltipFont : 툴팁의 폰트입니다. 기본값은 gulim입니다.
gTooltipFontSize : 툴팁의 폰트 크기입니다. 기본값은 12입니다.
gTooltipFontColor : 툴팁의 폰트 색상입니다. 기본값은 #444444입니다.
gTooltipBackgroundColor : 툴팁의 배경 색상입니다. 기본값은 #FEFEE0입니다.
gTooltipBorderColor : 툴팁의 테두리 색상입니다. 기본값은 #DFDFBD입니다.
gTooltipBorderWidth : 툴팁의 테두리 두께입니다. 기본값은 2입니다.
gTooltipWidth : 툴팁의 최대 넓이입니다. 이 크기를 넘어가면 줄바꿈됩니다. 기본ㄷ값은 170입니다.
gDirection : 그래프의 방향입니다. v 또는 h이며 기본값은 v입니다.



사용법
stic.swf?gData=40|30&gTags=항목1|항목2 와 같은 방식으로 embed하거나
param 태그의 flashvars 항목에 gData=40|30&gTags=항목1|항목2와 같은 데이터를 value 채우시면 됩니다.
크기는 400x220입니다.

사용 가능한 arguments
gData : 필수 항목으로 데이터값이 들어가며, |(파이프라인)으로 구분합니다.
예) gData=15|25|35

gShowTooltip : 막대에 마우스를 가져가면 툴팁으로 데이터를 표시할 지 여부입니다. 1 또는 0이 들어가게 되며, 기본값은 1입니다. 툴팁을 사용하지 않으려면 이 값을 0으로 하거나, 아래의 gTags를 지정하지 않으면 됩니다.

gTags : X축에 표시될 항목을 지정합니다. gData와 동일하게, |(파이프라인)으로 연결해야합니다.
예) gTags=항목1|항목2|항목3

gTagFontX : X축에 사용할 폰트를 지정합니다. 기본값은 verdana입니다.

gTagFontSizeX : X축에 사용할 폰트의 크기를 지정합니다. 기본값은 9입니다.

gTagFontColorX : X축에 사용할 폰트의 색상을 지정합니다. #999999입니다.

gTagFontY : Y축에 사용할 폰트를 지정합니다. 기본값은 verdana입니다.

gTagFontSizeY : Y축에 사용할 폰트의 크기를 지정합니다. 기본값은 9입니다.

gTagFontColorY : Y축에 사용할 폰트의 색상을 지정합니다. #999999입니다.

gApplyShadow : 막대의 그림자를 표시할지 여부를 지정합니다. 0 또는 1이며 기본값은 1입니다.

gDropShadowOpacity : 막대의 그림자의 알파값입니다. 0에서 1 사이이며, 기본값은 0,5입니다.

gDropShadowBlurX : 막대 그림자의 수평방향 흐림 정도입니다. 기본값은 2입니다.

gDropShadowBlurY : 막대 그림자의 수직방향 흐림 정도입니다. 기본값은 2입니다.

gDropShadowAngle : 막대 그림자의 각도입니다. 기본값은 45입니다.

gDropShadowDistance : 막대 그림자의 거리입니다. 기본값은 2입니다.

gInterval : 각각의 막대가 나오는 시차입니다. 기본값은 150입니다.

gEffect : 막대가 나올 때 사용할 효과입니다. 1 또는 2이며, 기본값은 1입니다.

gLabelOccurrence : Y축에 표시할 항목을 표시 빈도입니다. *또는 +와 숫자를 조합합니다.

*5 로 지정하시면 첫번째,다섯번째,열번째,... 항목만 표시됩니다. (1,5,10,15...)
+5 로 지정하시면 첫번째,여섯번째,열두번째,... 항목만 표시됩니다. (1,6,11,16,21,...)

지정안하면 모두 표시합니다.


gShowLabelX : 0으로 지정하면 X축 항목이 표시되지 않습니다. 기본값은 1입니다.

gShowLabelY : 0으로 지정하면 Y축 항목이 표시되지 않습니다. 기본값은 1입니다.

gShowLabelY : 0으로 지정하면 Y축 항목이 표시되지 않습니다. 기본값은 1입니다.

gBarWidth : 막대의 넓이입니다. 기본값은 15입니다.

gAxisWidth : X축 영역의 넓이입니다. 기본값은 40입니다.

gAxisHeight : Y축 영역의 높이입니다. 기본값은 30입니다.

gBarOpacity : 막대의 알파값입니다. 기본값은 100입니다.



copyright
- 따로 배포하실 수 없습니다.
- 상업적인 용도로 사용하실 수 없습니다.
- 비영리 개인/단체 사이트에서만 사용하실 수 있습니다.






changelog

2006.09.02
- 옵션이 추가되었습니다.

- 잘못된 옵션 설명 수정
- gAutoStart 옵션이 추가되었습니다.

---------------------------------

플래시로 된 파이 그래프입니다.
구글 통계를 사용하시는 분들은 아마 익숙하실겁니다 : )




미리보기
pizza.swf (오른클릭으로 저장하세요)


사용법
pizza.swf?gData=40|30&gTags=항목1|항목2 와 같은 방식으로 embed하거나
param 태그의 flashvars 항목에 gData=40|30&gTags=항목1|항목2와 같은 데이터를 value 채우시면 됩니다.
크기는 190x160입니다.

사용 가능한 arguments
gData : 필수 항목으로 데이터값이 들어가며, |(파이프라인)으로 구분합니다.
예) gData=15|25|35

gShowTooltip : 파이 조각에 마우스를 가져가면 툴팁으로 데이터를 표시할 지 여부입니다. 1 또는 0이 들어가게 되며, 기본값은 1입니다. 툴팁을 사용하지 않으려면 이 값을 0으로 하거나, 아래의 gTags를 지정하지 않으면 됩니다.

gTags : gShowTooltip이 1인 경우 표시될 항목을 지정합니다. gData와 동일하게, |(파이프라인)으로 연결해야합니다.
예) gTags=항목1|항목2|항목3

gRadius : 파이의 크기(반지름)입니다. 기본값은 60입니다.
gHeight : 파이의 높이입니다. 기본값은 30입니다.
gColors : 각 조각들의 색상값이 들어가게 되며, 비어있을 시에는 미리 정의된 색상을 사용합니다.
기본색상과 그림자 색상 두가지가 필요하며, 이 두색상은 ,로 구분하며 조각별 색상은 |(파이프라인)으로 구분합니다.
예) gColors=#dddddd,#cccccc|#eeeeee,#dddddd
gAutoStart : 지정된 조각을 튀어나오게 합니다.
gAutoStart=lowest : 가장 작은 조각이 자동으로 튀어나옵니다.
gAutoStart=highest : 가장 큰 조각이 자동으로 튀어나옵니다.
gAutoStart=2 : 지정된 인덱스(0부터 시작입니다)의 조각이 자동으로 튀어나옵니다.

* new

gTagUrl : gTags에 지정된 항목 이름을 가지고 url을 만들어 클릭 시 이동합니다.
항목 이름으로 치환될 부분은 %s으로 지정합니다.
예) gTagUrl=http://miniwini.com/tags/%s
gTagTarget : gTagUrl이 지정된 경우 타겟창이 열리는 창 이름입니다. _self,_blank,_parent,_top 중에서 사용 가능하며 기본값은 _self입니다.

gPercCipher : 마우스 오버 시 표시되는 퍼센트의 자릿수입니다. 2로 지정된 경우는 소수점 이하 둘째 자리까지 표시합니다. 기본값은 1입니다.


copyright
- 따로 배포하실 수 없습니다.
- 상업적인 용도로 사용하실 수 없습니다.
- 비영리 개인/단체 사이트에서만 사용하실 수 있습니다.


---------------------------
위에 필요한것들 첨부파일입니다!
Downloads.zip

by Anna 안나 2009. 1. 5. 13:32
IE 의 도구 > 인터넷 옵션 > 프로그램 > 웹설정 원래대로
by Anna 안나 2008. 10. 13. 22:36
이번에 새로 나온 인증패치는 기존 인증 건너뛰는 방법(추가기능관리 비활성화)으로는 통하지 않습니다.

일단 도구-윈도우 업데이트에서 하라는대로 업데이트 하면 정품인증혜택 업데이트를 합니다.
다시 접속해서 업데이트를 하면 정품인증 문제로 업데이트가 안됩니다.




해결방법



1. 익스플로러 - 도구 - 윈도우 업데이트
2. 업데이트 사이트로 이동이 됩니다.(업데이트 갔을시 초기 사이트 페이지로...)
사이트가 완전 로드되면 빠른설치버튼과 사용자 지정설치 버튼이 뜹니다.
3. 파일 - 열기를 클릭해 (사이트 이동시 쓰는 방법입니다.)
다음을 입력해줍니다.
4.
javascript:void(window.g_sDisableWGACheck='all')
5.
입력후 엔터
6. 아무런 변화가 없다. [이미 적용이 된 상태랍니다]
7. 업데이트를 진행하면 업데이트가 됨

4번까지 진행 후 즐겨찾기 추가해주시면 업데이트 사이트 바로가기식이 되는 거죠.
이걸 먹여준 다음 빠른 설치버튼이나 사용자 지정설치 버튼 클릭후
업데이트 하는대로 나가면 업데이트 할걸 할 수 있습니다.
by Anna 안나 2008. 10. 3. 11:39
버젼 관리의 필요성

여러 사람이 함께 작업할 경우 작업 결과를 모아두는 곳이 필요하다. 이때 쉽게 떠올릴 수 있는 것이 FTP 서버나 공유 서버에 작업 결과물을 모아둘 저장소를 만들어 두는 것이다. 그 저장소에는 프로그램의 소스 코드도 있을 것이고, 개발 과정을 정리한 문서, 프로그램에서 사용하는 라이브러리 등도 있을 것이다.

각각의 개발자는 작업을 하기 위해서 그 저장소에 저장된 파일을 가져와서 자신의 로컬 PC에 복사본을 만들어서 작업을 수행한다. 그런 다음 작업이 끝나면 다시 그 결과물을 저장소에 넣어둘 것이다. 이런 상황에서는 몇 가지 문제점이 발견된다.

우선 서로 다른 두 명의 개발자가 동시에 같은 파일을 복사해서 작업한 다음 저장소에 올리는 경우를 생각해보자. 열심히 작업을 해서 한 명이 먼저 작업을 끝내서 저장소에 올렸다. 잠시 후에 그 사실을 모르고 있는 또 다른 개발자가 저장소에 자신의 작업 결과물을 저장소에 보내는 순간 덮어쓰기가 일어나며 앞선 개발자의 작업은 덧없이 날아가 버린다.

물론 저장소에 올리기 전에 내가 내려 받은 파일의 최종 수정일을 기록해뒀다가, 올리기 전에 서버의 최종수정일이 변하지 않았는지를 확인하면 되지만 너무나 귀찮은 일이다.

혹 그런 귀찮음을 무릅쓰고 철저하게 확인을 한다 하더라도, 날짜가 변경되어 있을 때 도대체 누가 어떤 목적으로 그 파일의 어떤 부분을 수정했는지 알아내려면 모든 개발팀에게 “누가 언제 왜 어떤 목적으로 어떤 부분을 수정했나요?”하고 일일이 물어봐야 한다.

물론 이러한 확인이 이뤄진 후에도 앞서 작업한 개발자와 상의해서 서로 다른 두 개의 결과물을 조정해서 합의된 최종 결과물을 만든 후에 서버에 올리는 것도 여러분의 몫이다.

또 다른 경우는 며칠 전의 상태로 작업 결과를 되돌려야 하는 상황이 발생할 때이다. 1차 개발을 완료한 시점에서 추가적인 요구 사항을 처리하기 시작했다고 가정해보자. 이 때 잘못된 판단으로 도저히 회복하기 힘든 큰 실수를 저질러서 차라리 1차 개발이 완료된 시점에서 다시 개발하는 것이 좋을 때도 있을 것이다.

단순한 공유 서버를 사용했을 때 이런 상황을 해결하기 위한 방법은 전체 작업 결과물을 특정 날짜 별로 복사해서 따로 관리하는 것이다.

이 방법은 물론 특정 날짜의 작업으로 되돌릴 수 있지만, 작업 결과물의 덩치가 크고 개발기간이 길수록 불필요한 디스크의 낭비가 심해진다. 만일 2시간 전의 상태로 저장소를 되돌리고 싶다면 어떻게 할까?

매 시간마다 또 특정 태그를 붙인 복사본을 만들면서 작업을 할 것인가? 또 어떤 내용은 그대로 두고 특정 파일만을 이틀 전의 상태로 되돌리고 싶을 때는 어떻게 할 것인가?

소프트웨어의 큰 특징 중 하나는 프로젝트가 진행되는 기간 동안 그 소프트웨어는 계속해서 변경된다는 것이다. 이 때 변경되는 것은 여러분이 작성한 코드 뿐 아니라, 관련된 문서나 적용하는 라이브러리를 포함한 프로젝트의 모든 산출물이다.

여러 명이 동시에 작업하는 프로젝트라면 그러한 변경으로 인해 모든 개발자의 작업이 영향을 받게 된다. 바로 이런 문제들을 해결하기 위해 등장한 것이 바로 버전관리 시스템이다.


요약하자면


개발 버전과 릴리즈 버전이 섞이지 않고 쉽게 관리 할 수 있습니다.
소스를 잘못 수정 했더라도 기록이 남고 되돌리기가 쉽습니다.(많은 파일의 경우 유용)
수정, 추가, 삭제 등의 기록이 모두 남고 변경 사항을 추적하기 쉽습니다.
개발자들이 따로 따로 백업을 하지 않아도 됩니다.

버전 관리 시스템의 종류
현재 나와 있는 소프트웨어 버전 관리 시스템은 여러 종류가 있습니다. 각각 장단점이 있습니다.


- CVS (Concurrent Version System) : 가장 널리 사용되며 역사가 깊은 버전 관리 시스템입니다. http://www.cvshome.org

- Subversion : CVS의 단점을 개선하고 CVS를 대체할 목적으로 개발 되었습니다. 이 문서에서 설명할 버전 관리 시스템입니다. http://subversion.tigris.org

- Visual Sourcesafe : Microsoft에서 만든 버전 관리 시스템입니다. CVS와는 버전 관리 관점에서 조금의 차이점이 있습니다. 윈도우 기반 소프트웨어의 버전 관리를 할 때 자주 사용됩니다. http://msdn.microsoft.com/ssafe/

- Clear Case : Rational이라는 회사에서 만든 버전 관리 시스템입니다. 지금은 IBM에 합병되었습니다. 상용 소프트웨어입니다. http://www-306.ibm.com/software/rational

- BitKeeper : 리눅스 커널이 BitKeeper를 이용해서 개발 하고 있습니다. 상용 소프트웨어입니다. http://www.bitkeeper.com


SVN 과 CVS의 차이점

- 소스 코드 뿐 아니라 바이너리 파일, 문서 지원 - 커밋의 단위가 파일이 아니라 변경된 작업 단위
- 디렉토리, 파일별로 세밀한 접근 가능
- CVS에 비해서 빠르다.



SVN 기본 용어 정리

리비전 (rivision) : 변경들의 논리적인 단위(?), 변경 집합이라고 해석한 책도 있음 리비전 번호 (rivision %d) : 변경들의 논리적인 증가, 0부터 새로운 변경 집합이 발생하면 1 증가

저장소 (repository) : 여러 가지 버전들을 저장하는 하나의 장소 작업본 (working copy) = 작업 디렉토리 (working directory) = 작업장 (workspace) : 저장소의 파일들은 직접 변경할 수 없다. 변경하기 위해서는 저장소의 파일들을 작업하는 컴퓨터 시스템(즉, 로칼)으로 받아 사용해야 한다. 이런 저장소의 파일들이 로칼에 저장되는 공간을 workspace라고 한다. 체크 아웃 (check out) : 작업장을 처음 사용하기 위해서는 저장소에서 필요한 파일들을 받아야 한다. 처음으로 작업장에 파일을 채우는 과정을 "체크 아웃"이라 한다. 체크 아웃(쉽게 다운로드)을 통해 작업장에 최신 파일이 저장된다. 체크 아웃의 주어를 "파일들"이라고 생각하면 이해가 쉽다. 파일이 호텔(=저장소)에 들어가 숙박(=저장) 후 호텔을 나와 직장(=작업장)에 일하러 가기 위해 프런트에서 "체크 아웃"한다고 생각해보자. 그러면 이해가 쉽다. 커밋 (cummit) : 작업 후에 작업장의 파일은 변경된다. 이 변경된 파일들을 다시 저장소에 저장하고 싶을 때, 저장소에 다시 올려 보내는 것(쉽게 업로드)을 '커밋'이라 한다. 커밋하게 되면 리비전의 번호가 증가하게 된다. 갱신 (update) : 지난 작업을 마치고 커밋한 이후에 다른 사람이 저장소의 파일을 변경(커밋)할 경우가 있다. 있든 없든, 변경 여부를 확인하기 위해(=변경 여부를 작업장에 반영하기 위해) 작업장의 파일들을 갱신 하는 과정을 거친다. 이를 체크 아웃이라고 설명하는 책, 문서 등등도 있다. 태그 (tag) : 특정 시점(리비전)에 태크(=이름)을 부여하여 기억하기 쉽게 할 수 있다. 그 태크를 이용해서 체크 아웃할 수 있다. 체크 인 (check in) : commit Import : 저장소에 파일들을 집어 넣는다. svn import 명령 차이 (diff) : 리비전 간의 코드의 차이점, 작업중인 버전과 HEAD(=저장소의 최신버전)을 비교할 때 [ + ] 기호는 작업장에서 변경된 부분, [ - ] 기호는 다른 사용자에 의해 변경된 부분을 표시하는데 사용 svn diff 명령 패치 (patch) : svn diff 명령의 출력을 파일에 저장하면 그 자체가 패치다. 패치를 이용한 갱신은 patch 명령


윈도우에서 SVN을 사용하기 위해 필요한것들

1. SVN

2. 아파치

3. Tortoise http://beehone.egloos.com/1945767
by Anna 안나 2008. 7. 6. 23:07
Version Control System에서 공통적으로 사용하는 용어들 저의 잘못된 번역으로 인한 오해와 잘못된 지식의 전달을 우려해서 원문과 함께 번역문을 기술합니다. ! NOTICE ! This article is excerpted from http://en.wikipedia.org/wiki/Revision_control Baseline (베이스 라인) An approved revision of a document or source file from which subsequent changes can be made. 계속 변경된 문서 또는 소스파일의 승인된 리비전 Branch (가지,분기,브랜치) A set of files under version control may be branched or forked at a point in time so that, from that time forward, two copies of those files may be developed at different speeds or in different ways independently of the other. 시간상 어떤 시점에서 버전 관리하의 한 셋트의 파일들은 분기될 수 있다. 그래서 그 분기 시점 이후 이러한 파일들의 두 복사본들은 서로 독립적으로 다른 속도로 또는 다른 방법으로 개발될 수 있다. Check-out (체크아웃) A check-out (or checkout or co) creates a local working copy from the repository. Either a specific revision is specified, or the latest is obtained. 체크 아웃은 저장소로 부터 로컬 작업본을 생성한다. 특정 리비전이 명시되거나 최근 리비전이 획득된다. Commit (커밋, 체크인) A commit (check-in, ci or, more rarely, install or submit) occurs when a copy of the changes made to the working copy is written or merged into the repository. 작업본에 변경이 있거나 저장소로 병합되었을 때 커밋이 일어난다(발생한다). Conflict (충돌) A conflict occurs when two changes are made by different parties to the same document, and the system is unable to reconcile the changes. A user must resolve the conflict by combining the changes, or by selecting one change in favour of the other. 충돌은 동일한 문서에 다른 부서에 의해 두개의 변경있을 때 그리고 시스템이 변경사항들을 조정, 일치시킬수 없을 때 발생한다. 사용자는 변경사항들을 결합하거나 하나의 변경을 선택함으로써 충돌을 해결해야만 한다. Change (변경) A change (or diff, or delta) represents a specific modification to a document under version control. The granularity of the modification considered a change varies between version control systems. 변경은 버전 관리하에 문서상에 특정 수정을 말한다. Change list (변경 리스트) On many version control systems with atomic multi-change commits, a changelist, change set, or patch identifies the set of changes made in a single commit. This can also represent a sequential view of the source code, allowing source to be examined as of any particular changelist ID. 극소 다중 변경 커밋을 지원하는(?) 많은 버전 관리 시스템에서, 변경 리스트, 변경 셋, 패치는 단일 커밋에 있어서의 변경사항들의 한 셋트이다. 이는 소스코드의 순차적인 관점을 나타내며, 어느 특정한 변경 리스트 ID로서 소스가 검사되도록 한다. Dynamic stream (동적 스트림) A stream (a data structure that implements a configuration of the elements in a particular repository) whose configuration changes over time, with new versions promoted from child workspaces and/or from other dynamic streams. It also inherits versions from its parent stream. 스트림(특정 저장소에서 요소들의 구성을 수행하는 데이타 구조)의 구성은 자식 워크스페이스 또는 다른 동적 스트림에 의해 시간에 따라 변경된다. 이는 부모 스트림으로 부터 버전을 상속한다(물려받는다). Export (엑스포트) An export is similar to a check-out except that it creates a clean directory tree without the version control metadata used in a working copy. Often used prior to publishing the contents. 엑스포트는 작업본에서 사용되는 버전 관리 메타데이타 없이 순수한 디렉토리 트리를 생성한다. 종종 항목들을 공표하기에 앞서 사용된다. Head (헤드, 최신 리비전) The most recent commit. 가장 최근의 커밋 Import (임포트) An import is the action of copying a local directory tree (that is not currently a working copy) into the repository for the first time. 임포트는 처음에 (현재의 작업본이 아닌) 로컬 디렉토리 트리를 저장소로 복사하는 작업이다. Mainline (메인 라인) Similar to Trunk, but there can be a Mainline for each branch. Trunk와 유사하지만 각 브랜치에 대한 메인라인이 있다. Merge (병합) A merge or integration brings together two sets of changes to a file or set of files into a unified revision of that file or files. 병합 또는 통합은 파일 또는 파일 세트상의 두 변경 세트를 파일 또는 파일들의 단일 리비전으로 만든다. This may happen when one user, working on those files, updates their working copy with changes made, and checked into the repository, by other users. Conversely, this same process may happen in the repository when a user tries to check-in their changes. It may happen after a set of files has been branched, then a problem that existed before the branching is fixed in one branch and this fix needs merging into the other. It may happen after files have been branched, developed independently for a while and then are required to be merged back into a single unified trunk. Repository (저장소) The repository is where the current and historical file data is stored, often on a server. 저장소는 현재 그리고 옛 파일 데이타가 서버상에 저장되는 곳이다. Reverse integration (역 통합) The process of merging different team branches into the main trunk of the versioning system. 다른 팀 분기를 버전 시스템의 주요 본체(trunk)로 병합하는 프로세스이다. Revision (리비전, 버전) A revision or version is one version in a chain of changes. 리비전 또는 버전은 일련의 변경사항들에 있어서 한 버전이다. Tag (태그) A tag or release refers to an important snapshot in time, consistent across many files. These files at that point may all be tagged with a user-friendly, meaningful name or revision number. 태그 또는 릴리즈는 일관된 많은 파일들과 시간상의 중요한 스냅샷을 참조로 한다. 이 시점에서의 파일들은 친숙한, 의미있는 이름 또는 리비전 넘버로 태그될 수 있다. Trunk (트렁크, 본체) The unique line of development that is not a branch (sometimes also called Baseline or Mainline) 분기가 아닌 개발의 유일한 라인이다. (때때로 베이스 라인 또는 메인 라인으로 불려진다.) Resolve (해결) The act of user intervention to address a conflict between different changes to the same document. 동일 문서상에 다른 변경사항들 사이의 충돌을 설명하기 위한 사용자 중재 활동이다. Update (갱신) An update (or sync) merges changes that have been made in the repository (e.g. by other people) into the local working copy. 갱신은 (다른 사람에 의해) 저장소에서의 변경 사항을 로컬 작업본에 병합한다. Working copy The working copy is the local copy of files from a repository, at a specific time or revision. All work done to the files in a repository is initially done on a working copy, hence the name. 작업본은 저장소로 부터 특정 시간 또는 리비전의 파일 로컬 복사이다. 저장소에서 파일들에 모든 작업의 완료는 초기에 작업본에 완료된다. Version Control System에서 알아두어야 할 용어
by Anna 안나 2008. 7. 6. 17:27
버그 관리의 중요성 팀 단위로 개발을 할 경우 서로가 서로의 버그를 발견하는 경우가 있는데, 많은 경우 구두로 이러한 과정이 이루어진다. 간단하면서도 심각한 버그라면 발견시 바로 해결하기도 하지만, 많은 버그들이 뒤로 미루거나 다른일과 겹치거나 하면서 잊혀져 버진다. 그 결과 버그가 계속적으로 누적되고, 발생했던 버그가 또 다시 발생하고 이 버그가 해결했던 버그인지 아닌지도 헷갈리고 해결해야 되는건지 아닌건지도 헷갈리는 최악의 상황에 도달하게 된다. 때에 따라서는 소모적인 책임공방도 벌어지게 된다. 메일로 발견된 버그를 보고하면 그나마 좀 낳긴 하지만 임시방편일 뿐이라는 건 사용해본 사람은 안다. 결국 프로젝트는 이런저런 자잘한 버그들 때문에 문제가 계속되고 어찌어찌해서 급하게 출시를 하더라도 완성도가 떨어지는 제품을 고객에게 내놓게 된다. 버그 관리 버그를 관리하고 감시하기 위해서는 버그에 대해서 심각도와 우선순위등을 할당하게 된다. 그래서 아래의 용어에 대해서 명확히 이해를 하고 있어야 버그관리가 제대로 이루어질 수 있을 것이다. 버그 심각도 (Severity) Blocker :개발 혹은 테스트 작업을 진행할 수 없게 만듦 버그 처리 결과 버그에 어떤 일이 발생했는지 나타낸다. FIXED (해결됨) : 테스트가 완료되었으며 버그 트리에 해결되었다고 표시된다. INVALID (버그아님) : 기술된 문제는 버그가 아니었음. WONTFIX (해결불가) : 기술된 문제는 해결될 수 없는 버그이다. LATER (나중에) : 기술된 문제는 본 제품에서는 수정될 수 없다. 차후 제품에 수정이 가능할 수 있다. REMIND (기억할 것) : 기술된 문제는 본 제품의 현재 버전에서는 수정할 수 없는 버그이지만, 앞으로 계속 영향을 끼칠 것으로 예상된다. DUPLICATE (중복됨) : 기술된 문제는 기존의 버그와 중복되었다.(혹은 유사 버그가 이미 존재함) 버그를 중복되었다고 표시하기 위해서는 기존의 버그 번호를 필요로 한다. WORKSFORME (파악할 수 없음) : 버그를 재현해 보려고 많은 노력을 기울였지만 실패했으며, 생성된 코드를 분석해봐도 왜 보고된 문제가 발생했는지를 파악할 수 없는 상태이다. 이 문제를 해결하기 위해서는 추가적인 정보가 필요하고, 그럴경우 이 버그는 다시 할당될 수 있다. 혹은 문제를 파악할 수 있을 만한 다른 개발자에게 할당할 수 있을 것이다. [출처] Bug Tracking System에서 알아두어야 할 용어|작성자 지연아빠 Critical : 프로그램이 깨지거나, 데이터 손상 및 메무리 누수가 발생함 Major : 기능상 중요한 결정이 발견됨 Normal : 일반적인 문제로 반드시 고쳐야할 버그 Minor : 기능상 그리 중요하지 않은 결점 혹은 쉽게 해결할 수 있는 문제 Trivial : 오탈자, 텟스트 정렬 문제와 같은 외형적인 문제 Enhancement : 기능 및 성능 개선 관련 사항 버그 처리 우선순위 (Priority) 즉시 (P1) : Prevents work from getting done, causes data loss, or BFI("Bad First Impression") 가장 먼저 처리해야함 긴급 (P2) : Workaround required to get stuff done. 보통 (P3) : Like P2, but rarely encountered in normal usage. 낮음 (P4) : Developer concern only, API stability ro cleanliness issue. 없음 (P5) : Nice to fix, but in a pinch we could live with it. 가장 나중에 처리해도 됨 버그 상태 정보 UNCONFIRMED (승인되지 않음) : 최근에 테이터베이스에 등록된 버그로, 아무도 이 버그에 대해서 확인을 해보지 않았다. 즉 아직 버그인지 아닌지도 검증이 되지 않은 상태다. 등록된 버그를 Confirm할 수 있는 사용자는 이 버그를 승인할 수 있으며, NEW(새로운 버그)로 하거나 해결될 경우 RESOLVED등의 상태로 변경이 가능하다. NEW (신규 버그) : 이 버그는 최근에 버그를 할당받은 담당자에 의해서 버그로 인정되었으며, 이에 대한 처리가 이루어져야 한다. 이 상태의 버그는 수락(accept)될 수 있으며, 필요한 경우 다른 사람에게 전달될 수(ASSIGNED)있다. 만약 다음 단계로 더 이상 진행이 안된다면 계속 NEW상태로 남아 있을 것이고, 문제가 해결된다면 RESOLVED 상태로 전이될 수 있을 것이다. ASSIGNED ( 할당됨 ) : 이 버그는 아직 해결되지 않았지만, 버그를 처리할수 있는 적합한 사람에게 할당되어져 있음을 의미한다. REOPENED (다시 오픈됨) : 이전에 해결(CLOSED)되었던 버그라고 하더라도 다시 재현될 수 있고, 혹은 담당자가 봤을 때 버그처리가 명확하게 되어있지 않음을 인지할 수도 있을 것이다. 이 경우 REOPENED 상태가 될수 있을 것이다. 이 상태의 버그들은 ASSIGNED 혹은 RESOLVED 상태로 전이될 수 있다. RESOLVED (처리됨) : 처리가 되었으며, 품질보증(QA) 담당자의 검증을 기다린다. 이 상태의 버그들은 REOPENED, VERIFIED 상태로 혹은 CLOSED 상태로 전이될 수 있다. VERIFIED (검증됨) : QA 담당자가 버그와 처리결과를 보고 적절하게 처리가 완료되었는지를 검증하게 된다. CLOSED (닫힘) : 버그가 완전히 사라졌다고 간주되는 상태다. 그러나 불행히도 다시 살아나는 경우가 발생할 수 있는데, 이때는 REOPENED 상태가 되어야 한다. http://blog.naver.com/eddykim72?Redirect=Log&logNo=40040460022
by Anna 안나 2008. 7. 6. 17:25
http://www.stemplate.com/
http://levitated.net/daily/index.html
http://www.freedigitalphotos.net/gallery.php?gid=141
http://www.webtoolkit.info/javascript-pie-menu.html
http://www.flashmenufactory.com/FlashMenuFactory/index.asp

http://psdtuts.com/tutorials-effects/creating-a-stunning-digital-smoke-effect/

http://www.freeiconsdownload.com/Free_Art_Icons.asp
http://www.freelayouts.com/
http://www.avivadirectory.com/color/
http://www.newwebpick.com/_issue/



080706
http://www.designlog.org/category/그래픽%20강좌/포토샵
http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex17/ajaxtabscontent/ http://www.smashingmagazine.com/2008/01/08/100-excellent-free-high-quality-wordpress-themeshttp://www.dynamicdrive.com/style/csslibrary/category/C7/
by Anna 안나 2008. 5. 23. 19:30
공부시작

HTML4.0, CSS2공부

HTML태그단어공부

HTML태그 요약공부

HTML 연습장

이름으로색상찾기

RGB 색상표

Netscape 색상표

Boranet 색상표

바조정 색상표

Gallery그림감상

Explorer메뉴창

fullscreen만들기

Rainbow 바탕화면

스라이드 쇼

스라이드방법 모음

바탕지진화면

flash 예제모음

artgall사진감상

Java Gallery 감상

각종샘플

이미지 왕복운동

접속 때 마다 배경색이 변하는 스크립트

들어가자마자 뜨는 윈도우

internet time지 보기

마우스움직여 바탕보기

마우스를 따라다니는 그림

패스워드 달기

시작Counter세기

ZOOM IN 시키기

마우스데면 보이기

폭축

글씨

타이핑 글자

출렁이는 글자

title글자

글씨 겹처쓰기

앞뒤 왔다갔다 글자

올라가는 글자

상하좌우로 교차되는 글자

영어글자체 견본

멋있는 영어글자

아름다운 글자색2

아름다운 글자색1

커다란Welcome글자

서서히 떨어지는 글자

움직이는 그림과 글자

춤추는 글자

타이핑 글자

마우스 따라다니는 글자

참고

비만도 측정

검색창 모음

internet time지 보기

계산기
공지창

마우스데면 사라지는 공지창

로드되며 작은공지창 띄우기

화면바뀌는 공지창

TV화면 공지창

바탕색이 변하는 창

방문횟수 메모장 띄우기

나갈때 메모장 띄우기

태극기 액자

보턴누르면 뜨는창

클릭하면 화면이 커지는창

박스가 멀리사라지는 창

위에서 나오는 공지창

좌측에서 나오는 공지창

빤짝빤짝 글자창

부라이트 공지창

벌이 날아와 꽃에앉은창

글자가 올라가 살아지는창

조준점이 나타나는 창

Welcome창

마우스데면 열리는 창

바둑판 칼러배경

클릭하면 뒤집히는 창

바탕과 글씨가 움직이는 창

컬러테두리 창

아래위 엇갈리는문

좌우 엇갈리는문

아래위로 열리는문

양쪽으로 열리는문

바,보턴

열기,닫기 보턴

불끄고 키기보턴

Button2

Button1

양음각Button

원형메뉴 보턴

캡술메뉴 보턴

캡술가로메뉴 보턴

사각메뉴 보턴

Banner창 모음

Banner창 달기

T-Banner창 달기

자동 scroller바2

자동 scroller바1

바 다운보턴 시계 티커

연월일시간

시,분,초,오전후

접속한 시간표시

상태바에 시간표시

카랜더 시계

움직이는 시계

둥근시계

탁상시계

원형시계

원형시계 출처 : Tong - 하늘아래땅님의 ★ TAG, HTML ★통 [출처] ♣ 홈페이지 꾸미기 참고자료 ♣|작성자 마이클
by Anna 안나 2008. 4. 26. 18:27
| 1 |