*- Smileru 님의 포토샵 강좌입니다.

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by Anna 안나 2008. 6. 13. 18:55
Type [T] (타입) Tool ((-------IMAGE-------))

문자를 입력할 때 사용한다.
일러스트 프로그램 안에서 사용되는 폰트는 c:\windows\fonts\ 폴더 안의
폰트 데이터를 사용합니다.
'type tool'을 자유롭게 사용하기 위해서는 'Character, Paragraph' 등의 팔레트를
함께 활용하면 좋습니다.
*** 실전, 알면 도움됩니다. 예를 들어 내컴퓨터에 이쁜 폰트가 있어 일러스트에서 사용하고, 친구 컴퓨터에서
불러드렸더니 그폰트가 없어서 기본 폰트가 적용되는 것을 볼수 있습니다. 폰트란
그림이 아니라 'c:\windows\fonts\ '의 글꼴을 Document에 보여주는 역활을
하기 때문에 특이한 폰트를 사용할땐 그 파일과 폰트(파일)까지 함께있어야 한다는
겁니다. 다른 그래픽 프로그램도 마찬가지 입니다. 출력소를 몇번 다니신 분들은
아시죠? ^.~
<아차, 폰트파일이 많으면 컴 부팅 속도부터 저하된다는 거 아셔야합니다. ^.~ )
*** 미리 알고 보기

'Type Tool'의 type아이콘의 종류는 여러가지가 있습니다.

((-------IMAGE-------)) ((-------IMAGE-------)) ((-------IMAGE-------)) ((-------IMAGE-------)) Type Tool Area Type Tool Path Type Document에 글쓸때
((-------IMAGE-------)) 커서1 -- 포인터의 위치를 잡아주는 선입니다.
(즉, 원하는 지점에 이 선을 맞추워 클릭하면 문자를 입력할 수 있습니다. ) **** 'Area Type과Path Type'에 적용이됩니다.

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 22:00
Convert Anchor Point (포인트 방향전환) Tool ((-------IMAGE-------))

핸들을 이용하여 부드러운 곡선처리를 합니다.

이번엔 앵커포인트를 클릭드레그 해봅시다. 핸들이 엥커포인터를 중심으로
양쪽으로생성되는게 보이죠? 핸들을 선택 할때 패스의 각도및 방향을
부드럽게 바꿀수 있다.

핸들을 자유롭게 조절하는 방법은 3가지가 있답니다.
첫번째는 'Convert Anchor Point Tool'을 사용하는 방법과
두번째는 'Pen Tool'사용시에도 패스선의 앵커포인트를 클릭 드레그 하여 핸들이 생성하는 방법.
세번째는 'Pen Tool'사용시 'Alt key'를 누르면 'Convert Anchor Point Tool'아이콘으로 변하는 것을 볼수 있답니다. 앵커포인트에 마우스를 갖다대고, 'Alt key'를 누르면 되겠습니다.
즉, 굳이 'Convert Anchor Point Tool'을 선택할 필요가 없다는 것이죠.
예제를 봅시다.


위의 두번째 방법을 보여드리겠습니다.
'Pen Tool'사용시 아이콘의 종류도 좀 보실 수 있을 꺼예요. ^^

((-------IMAGE-------)) 'Pen Tool'을 선택하고 Document에 클릭을 합니다.앵커포인트가 하나 생기겠죠. ((-------IMAGE-------)) 다른 위치(오른쪽)에 마우스를 놓습니다.즉, 패스를 만들려고 하는 거겠죠. ((-------IMAGE-------)) 이젠 클릭을 합니다. 이때, 클릭을 하면서 마우스 버튼에서 손을 때지 않습니다. 마우스의 아이콘이 바뀐게 보이죠?? ((-------IMAGE-------)) 마우스 버튼에서 손을 때지 않은 상태에서 그대로 아무대로나 드레그를 해보세요. 앵커포인트의 양쪽에 핸들이 생기는 것이 보이죠. 마우스 아이콘 모양은 같져?? ((-------IMAGE-------)) 위의 방법과 동일하게 클릭 드래그 할때, 'Shift key'를 누르면?? 45도씩의 각도 등으로 핸들이 정지되는 것을 볼수 있답니다. "정"각도를 원할 때 사용합니다.
(자주 사용하다 보면 이해될꺼예요.) ((-------IMAGE-------)) 이번엔 클릭 드래그 할때 'Alt key'를 누르고 드래그 해보세여.'Alt key'를 누른 이후엔 왼쪽편의 핸들은 고정된 상태에서 오른쪽의 핸들만 그래그되어 움직이는 것 느끼 실 껍니다. 하하. 이런건 언제 사용하냐구여?
앵커포인트의 양쪽에 서로다른 각도의 곡선이 있을 때 'Alt key'를 사용하며, 곡선이 많은 이미지를 루끼(패스)딸땐, 엄청난 시간을 절약할 수 있답니다.

이번엔 'Convert Anchor Point Tool'을 활용. 복사까지 해보겠습니다.
마우스 포인터를 살펴보면서 실습해 보세요.


((-------IMAGE-------)) 직선의 패스의 앵커포인터에 마우스를 갖다댑니다. ((-------IMAGE-------)) 이번엔 크릭을 하는 상태입니다. 즉, 마우스에서 손을 때지 않은 상태입니다. ((-------IMAGE-------)) 앵커포인트를 이젠 'Alt key'를 눌른 상태에서 클릭해보세요. 포인터가 복사용 아이콘으로 바뀌는 것이 보이져? ((-------IMAGE-------)) 그대로 드래그 합니다. 마우스 포인터가 또 바뀌는 것을 볼수 있습니다. 또한 핸들(양 옆의 파란선)이
작용한 부분이 복사되는 것을 볼수 있답니다. (앞전에 'Alt key'는 복사의 기능을 한다고 말한적이 있져? ^.~)

다음은 'Convert Anchor Point Tool'을 활용. 핸들이 있는 앵커포인트를
클릭했을 땐, 핸들이 모두 사라지면서 직선처리가 됩니다.

((-------IMAGE-------)) 옆의 그림처럼 오브젝트의 특정 앵커포인트 하나와 'Convert Anchor Point Tool'을 선택합니다.그럼 앵커포인트와 핸들이 모두 선택되어 있는게 보이죠?^^ ((-------IMAGE-------)) 이젠 마우스로 우측에 있는 앵커 포인트를 클릭합니다. 그럼. 이 클릭한 상태(선택된 앵커포인트의 핸들이 사라지고, 마우스 포인트가 바뀐것을 볼수 있습니다.) 즉, 앵커 포인트가 사라졌기에 그 앵커포인트로 곡선처리 된 패스는 직선처리가 됩니다. ((-------IMAGE-------)) 이때, 클릭한 그 상태에서. 드래그를 한다면 그림처럼. 앵커포인트가 다시 생성되면서. 마우스 포인트도 바뀝니다.

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:40
Delete Anchor Point (포인트 삭제) Tool ((-------IMAGE-------))

앵커 포인트를 삭제할 때 사용합니다.
앵커포인트가 선택되어 있을 때 마우스를 올려놓고 클릭하면 삭제됩니다.
앵커포인트를 삭제하는 방법은 2가지 있답니다.
한가지는 'Delete Anchor Point Tool'을 사용하는 방법과 다른 한가지는
'Pen Tool' 사용시에도 패스의 앵커포인트에 마우스를 갔다데면
'Delete Anchor Point Tool'로 사용할수 있다
즉, 굳이 'Delete Anchor Point Tool'을 선택할 필요가 없다는 것이죠.


예제를 봅시다.

위의 두번째 방법을 보여드리겠습니다.

((-------IMAGE-------)) 패스선이 하나 있습니다.그중간 앵커 포인트가 하나 보이시죵.. ^^ 이것을 없앨것입니다. ((-------IMAGE-------)) ' Pen Tool'을 선택한 상태입니다. 이제 마우스를 패스의 중간 포인터에 가져가 봅시다. 마우스포인터의 오른쪽하단에 빼기아이콘이 함께 생긴게 보일 것입니다. 이때, 마우스를 클릭하면, 패스 중간에 앵커 포인터가 사라진생성된 것을 확인할수 있을 것입니다. ((-------IMAGE-------)) 클릭하셨나여? 그럼, 포인터가 사라지는 것을 볼 수 있을 것입니다.
아주 간단하죠? ^^

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:36
Add Anchor Point (포인트 추가) Tool ((-------IMAGE-------))



앵커 포인트를 추가할 때 사용합니다.
추가툴은 패스가 선택되어있을 때 사용이 가능합니다.
앵커포인트를 추가하는 방법은 2가지가 있답니다.
첫번째는 'Add Anchor Point Tool'을 사용하는 방법과
두번째는 'pen Tool'사용시에도 패스에 마우스를 갔다데면 추가툴로 사용할 수 있습니다.
즉, 굳이 'Add Anchor Point Tool'을 선택할 필요가 없다는 것이죠.
예제를 봅시다.

위의 두번째 방법을 보여드리겠습니다.

((-------IMAGE-------)) 패스 선이 하나 있습니다. ((-------IMAGE-------)) 패스의 중간에 마우스 포인터를 가져다 대면 펜툴포인터의 오른쪽하단에 더하기 아이콘이 함께 생긴게 보일 것입니다. ((-------IMAGE-------)) 이제, 마우스를 클릭해 봅시다. 그럼 앵커 포인트가 패스 중간에 생성된 것을 확인할수 있을 것입니다.
이렇게 패스의 중간이나 오브젝트의 중간에 앵커포인트를 추가하여 핸들등을 줘서 자유롭게
곡선처러도 할수 있답니다. [헨들은 일러강좌 초반에 언급한바 있습니다.] ^^

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:29
Pen [P](펜) Tool ((-------IMAGE-------))
이 툴은 가장 기초적이면서. 정확한 작업을 할때 사용합니다.
이 'pen Tool'의 사용법만 알아도 원하는 오브젝트를 얼마든지 자유롭게 생성할수 있습니다.

예제를 봅시다.
1. 패스(선) 생성해보기

((-------IMAGE-------)) 먼저 Tool box의 펜툴을 선택해 합니다.
그리고 Document에 클릭합니다. ((-------IMAGE-------)) 이번엔 앵커포인트 오른쪽에또 한번 클릭해 봅니다.
이렇게 포인터를 찍어서 포인터와 포인터가 연결되면 패스(선)가생성되는 것을 볼 수 있습니다.
이렇게 포인터를 연결하면 패스가 생성됩니다. ((-------IMAGE-------)) 정확한 수평의 패스을 생성하려면 어찌 하면 될까여??
클릭(앵커포인터를 하나 만든) 후 'Shift key' 를 누른 상태에서 앵커포인트의 오른쪽에 다시한 번 클릭하면 수평의 패스가 생성된게 보이죠.


2. 패스의 연결 끊기 및 재 연결해보기 * 패스의 연결 끊기

((-------IMAGE-------)) 'pen Tool'을 사용하여 클릭할때마다 패스선이 계속 연결될 것입니다. 이럴땐, 'Selection 또는 Direct Selection Tool'을 선택후 Document를 클릭하거나 'Ctrl + Document 클릭' 하면패스선이 끊어지는 것을 볼 수 있답니다. (일러스트를 처음 접하는 분은 패스 끊기가 고민이 되었을 것입니다. ^^)



*2개의 독립된 패스 연결해보기

((-------IMAGE-------)) 서로다른 2개의 패스가 있습니다. ((-------IMAGE-------)) 'pen Tool'을 선택하고, 패스 끝의 앵커포인트에 마우스를 갖다대면,
그림처럼 마우스아이콘이 바뀝니다. ((-------IMAGE-------)) 이때, 클릭만해보세요. 또 아이콘이 바뀌는게 보이져?^^ ((-------IMAGE-------)) 이번에는 연결될 부분의 앵커포인트에 마우스를 갖다대면 또다른 아이콘으로 바뀝니다. ((-------IMAGE-------)) 클릭을 하면 2개의 패스가 연결되는 것이 보입니다.

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:22
Pen [P] (펜) Tool ((-------IMAGE-------))

'Pen Tool'은. 가장 기초적이면서 가장 많이 사용하는 툴중의 하나입니다.
이안의 'Tool'들은 앵커포인트를 생성 및 추가하고, 삭제하며, 헨들까정
생성하여 원하는 곡선까지 자유자제로 만들수 있습니다. 이 툴만 잘
쓰면 원형툴과 사각툴이 없이도 만들수 있답니다. ^^
포토샵의 'Pen Tool'과 같은 역활을 합니다. 그럼 펜툴의 세계로 들어갑니다. ^.~

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:17
Direct Select Lasso [Q] (직접선택 라쏘) Tool ((-------IMAGE-------))

여러개의 오브젝트들의 부분선택을 할때 사용합니다.
('Selection Tool' 과 'Direct Selection Tool'의 차이라고 보면 됩니다.
즉, 'Selection Tool'은 오브젝트의 전체를 선택하지만, 'Direct Selection Tool'은
오브젝트의 일부만 선택한다는 차이져.)
오브젝트들를 그레그하여 선택하면 그 선택한 부분만 선택이 됩니다.
패스와 앵커포인트 등.. 이번엔 'Lasso Tool'과 다른점을 알아봅시다.
'Lasso Tool'로 오브젝트를 선택했을 땐 선택된 오브젝트들은 모두
전체선택이 되어버립니다. 그러나, 'Direct Select Sasso Tool'로 선택한
오브젝트들은 부붙선택이 되어있는 것을 볼수 있습니다.

예제를 봅시다.

((-------IMAGE-------)) 위의 그림은 'Direct Selection Tool'로 일부 오브젝트들을 선택했을 때 모습과 선택범위를 나타낸 것입니다. 앵커포인트와 핸들등이 선택되어 있는 게 보이시죠? ^^ ((-------IMAGE-------)) 위의그림은 'Direct Select Lasso Tool'로 드로윙하여 오브젝트를 선택한 것입니다. 이것 역쉬 앵커포인트와 핸들등이 선택되어 있는 것을 볼수 있답니다. ^^

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Lasso [Y] (라쏘) Tool ((-------IMAGE-------))

여러개의 오브젝트를 선택할때 사용합니다.
마우스로 드로윙하듯 자유롭게 움직일때, 오브젝트들의 일부만 스쳐도
그 오브젝트이 전체가 선택됩니다.
비슷한 방법으론오브젝트를 다중 선택하는 방법으로 'shift key'를 누른상태에서
여러오브젝트들을 클릭(선택)하면 되이~ㅇ~~ 용. ^^

이번엔 'Selection Tool'과 다른점을 찾아봅시다.
'Lasso Tool'은 오브젝트가 복잡하고, 많은 작업 중에 원하는 오브젝트들만 빠르게
선택 할 때, 유용합니다. 즉, 'Selection Tool'은 드레그시 사각형의 형태를 형성하면서
선택되기때문에 원치 않는 오브젝트까지 선택이 된다는 단점을 보완한 것이라
보면 되겠습니다. 와콤을 쓰거나 드로윙이 능숙하신 분들이 사용하기 편하답니다.

예제를 봅시다.

((-------IMAGE-------)) 'Selection Tool'을 이용하여 영역을 드레그하여 오브젝트를 선택합니다. ((-------IMAGE-------)) 'Lasso Tool'을 이용하여 영역을 드로윙하여 오브젝트를 선택합니다. 그림처럼 선택되어있는 게 보이시죠.

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 21:08
Direct Selection [A] (부분선택) Tool ((-------IMAGE-------))
'Selection Tool' 은 오브젝트 전체를 선택하게 되지만. 'Direct Selection Tool'은
어느 부분을 선택하느냐에 따라서 엥커포인트 및 핸들(앵커포인트
선택시 곡선이라면 핸들이 보일것입니다.), 패스, 오브젝트 전체
(오브젝트 안을 클릭)까지도 선택할수가 있습니다.
앵커포인트 하나를 선택하여 핸들도 조절할 수 있습니다.
예제를 봅시다.
((-------IMAGE-------))
앵커포인트 선택

((-------IMAGE-------))
핸들 선택하여 조절

((-------IMAGE-------))
패스 선택

((-------IMAGE-------))
오브젝트 내부 선택 (전체선택)


앵커포인트 선택을 알아봅시다.

1. 오브젝트가 하나 있져? 'Direct Selection Tool'을 이용하여 오른쪽 하단의 앵커포인트 하나만 선택한 상태입니다.
((-------IMAGE-------))

2. 밑의 그림은 앵커포인트의 안이 비어있져? 이것은 선택되지 않은 앵커포인트입니다.
즉, 선택이 되어있지 않은 앵커포인트는 변형을 못시킨다는 뜻과 같습니다.
((-------IMAGE-------))

3. 밑의 그림은 앵커포인트의 안이 파란색으로 채워져 있져? 이것을 선택이 되어 있는 것이며,
앵커포인트를 이용하여 오브젝트를 변형시킬수 있다는 뜻입니다.
((-------IMAGE-------))

4. 이번엔 선택된 앵커포인트를 'Direct Selection Tool'을 이용하여 이동시켜 오브젝트를
변형시켜 보겠습니다.

먼저, 앵커포인트 하나를 선택하고 'Direct Selection Tool'을 선택후 그 앵커포인트 위에
마우스를 올려놓습니다.
((-------IMAGE-------))

5. 이젠 클릭한 상태에서. 그림처럼 드래그 해보세여. 오브젝트가 변하는게 아래 그럼처럼.
보이나요?? ^^
((-------IMAGE-------))


오브젝트를 선택하는 건.. 이렇답니다. 앞으론 밥묵듯이 많이 사용하게 될거예영. ^^


Group Selection [Alt] (그룹선택) Tool ((-------IMAGE-------))
'Direct Selection Tool'은 오브젝트의 일부분만 선택이 가능한데 비해 'Group Selection Tool'은
일부만 선택해도 'Selection Tool'(선택툴)처럼 오브젝트 전체가 선택된다.
'Selection Tool'과 다른점은 여러개의 오브젝트가 그룹되어 있을 때, 'Group Selection Tool'은 각각의
오브젝트를 선택할 수 있다는 것입니다. 예제를 봅시다. ((-------IMAGE-------))
'Selection Tool' 로 마우스 선택 범위만큼 선택했을 때 오브젝트의 선택범위는 옆의 그림과 같습니다. 바운딩 박스가 나타나죠?^^


((-------IMAGE-------))
'Direct Selection Tool'로 마우스 선택 범위만큼 선택했을 때 오브젝트의 선택범위는 옆의 그림과 같습니다. 부분만 선택이 되어 앵커포인트까지 볼 수 있답니다.


((-------IMAGE-------))
'Group Selection Tool'로 마우스 선택 범위만큼 선택했을 때 오브젝트의 선택범위는 옆의 그림과 같습니다. 오브젝트의 전체가 선택이 된답니다.

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Selection [V] (선택) Tool ((-------IMAGE-------))

오브젝트의 전체를 선택합니다.
** 선택이란??? -_-
사용자가 변형이시키고 싶은 오브젝트(도형이나 선등)는 선택이 되어야 비로소 변형등이 가능하답니다.
^.~ 이해 되시졍..

예제를 봅시다.
((-------IMAGE-------))
오브젝트의 일부 또는 전부를 선택하면 그 오브젝트의 외각에 파란색의 바운딩 박스가 생성됩니다.

((-------IMAGE-------))
이때, 바운딩 박스의 각각의 모서리에 마우스 같다대면 크기조절 및 회전 등 변형을 줄 수 있답니다.

((-------IMAGE-------))
여러개의 오브젝트를 선택하고 싶다면, 'Shift key'를 누른상태에서 여러개의 오브젝트를 클릭
[Shift + 다중 선택]하면 됩니다. * 다른 툴 사용하는 도중에 선택툴을 사용하고 싶다면. Selection Tool을 선택할 필요 없이
[ctrl + 클릭] 하면 됩니다.

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((-------IMAGE-------))
위의 그림은 앞으로 공부하게 될 Tool Box의 전개도 입니다.
각각의 아이콘이 각각의 다른일을 하죠. 일부 아이콘의 우측 하단엔 검고
작은 삼각형이 보일것입이니다.
그 삼각형을 누르고 있으면 거기에 따른 또다른 아이콘 창이 열립니다.
그것은 차차 알려드리겠습니다.

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 20:35
이건 알고 강좌 들어가갑시다

일러스트는 앞에서도 언급했듯이 매킨토시와 IBM 동시에 사용이 가능합니다.
음.. 그러나, 키보드를 보면 약간의 차이가 있답니다.
매킨토시는 Comand, Option, Shift
IBM은 Ctrl, Alt, Shift키가있다.
즉, Comand 키는 Ctrl, Option 키는 Alt, Shift 키는 Shift로 사용하면 됩니다.
앞으로의 강좌는 IBM용 위주로 하도록 하겠습니다.




((-------IMAGE-------))
Anchor Point [앵커포인트] - 오브제트를 만들기 위해서는 꼭 알아할 필수 명칭입니다.
하나의 정점입니다.
펜툴선택후 점을 찍었을때 그것이 바로 앵커포인트입니다.
Path [패스] - 앵커포인트와 앵커포인트가 연결된 선을 말합니다.
Handle [핸들] - 앵커포인트의 방향들을 잡아 브드럽게 곡선처리할 수 있게 앵커포인트의
양쪽에 두개의 점을 말합니다.
Center [중심점] - 오브젝트의 중심정을 말합니다.
Intersect [교차점] - 선이나 오브젝트의 패스가 교차되는 선의 위치를 말합니다.



키보드 기능키

Shift - 정(正- 각도=> 45,90도)을 의미합니다, 오브젝트등 다중선택 할 때도 사용됩니다.
Alt - 옵션의 기능, 복사기능을 합니다.
Ctrl - Selection (선택) Tool로 사용됩니다.
Space Bar - Hand (손바닥) Tool 로 사용됩니다.

** 위의 기능키들은 중복하여 동시에 사용할 수 있습니다. 단축키 사용법 - 단축키는 한/영 키가 영문으로 선택되어 있을 때 적용이 됩니다.
(단축키를 많이 사용할 수록 편하고 빠르게 작업 할 수 있습니다.)




기능키는 꼭 외워주세요.
포토샵이랑 일러스트에서 쓰이는 키들은 거의 대부분 그래픽 포맷에서도 쓰이니깐요...

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 19:30
일러스트란? 일러스트는 작업자가 원하는 이미지를 마음대로 표현할 수 있는 프로그램입니다.
또한 수치적계산으로 작업할수있는 정확한 프로그램입니다.
산업용으로 만들어진 프로그램으로서 예전엔 매킨토시에서 사용되던
시안용 프로그램이였다. 그러나 현재는 IBM용으로도 제작이 되어
원하는 이미지를 내 마음대로 드로윙 할 수 있는 등 많은 분야에서
사용되는 프로그램입니다.
벡터방식이기 때문에 수치 연산이 정확하며, 이미지의 깨짐현상이 없답니다.
예전에는 출력용 시안으로 많이 사용하였으나, 현재는 플래시등 그래픽 및 웹의
다방면으로 사용되고 있습니다. 장점은 원하는 대로 드로윙을 하여 표현할수 있다는 것과
용량이 작아 플래시에서 자연스러운 스트리밍을 구사할수 있다는 것입니다.
*스트리밍 : 웹상에 올라와있는 플래시 애니를 다운받아 보는것이 아니라 실행을
하면서 동시에 그 데이터를 계속 전송받는 것을 말합니다.
(즉, 다운로드와 실행을 함께 병행하는거죠)

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by Anna 안나 2008. 6. 8. 19:28
◈ 그래픽의 분류
컴퓨터 그래픽은 비트맵 방식과 벡터 방식이 있습니다.
비트맵방식은 말 그대로 비트의 점(픽셀)단위로 그림을 그리는 것이죠.
포토샵등의 프로그램으로 사진등을 확대해 보면 이미지들이 점들로
구성되어있는 것을 볼수 있을 것입니다.
비트맵방식의 프로그램들은 포토샵, 페인트샵 및 사진 편집 프로그램들이
있으며, 파일 포멧방식은 jpg, gif, bmp 등이 있답니다.그렇다면 벡터방식은 ???
수치의 계산에 의해서 이미지가 만들어 집니다.
따라서 파일의 용량이 작습니다.
플래시에선 이런 벡터방식의 이미지를 사용, 용량을 줄일 수 있습니다.
그러므로 스트리밍이 가능한 것이죠.
벡터방식의 프로그램은 일러스트, 코렐드로우, 프리헨드, 스트림라인등이 있다.
플래시에 활용할수 있는 벡터프로그램은?
3D를 보여주는 벡터3D,스위시, 플렉스 등이 있으며.
파일 포멧방식은 ai, eps, crd, dxf등이 있답니다. 앞으로 플래시를 접하려땐 이 벡터방식의 프로그램들을 많이 사용해보면
유용할 것이다. ◈ CMYK 와 RGB 의 차이점 CMYK- 색료(물감, 잉크 등)에 의한 색.
( Cyan, Magenta, Yellow, Key Color-Black )
출력쪽에서는 이를 4도라고 합니다.
이것은 4가지의 색을 혼합하여 색깔을 만드는데 RGB에 비해 탁한색이 나타납니다.
일러스트나 코렐드로우등 출력용 프로그램들은 CMYK색상이 기본으로 되어있습니다.

RGB - 빛에 의한 색
( Red, Green, Blue )
즉, 모니터나, TV등 빛에 의해 뿌려지는 색상입니다.
일반 그래픽 프로그램들은. 보통 RGB색상이 기본으로 잡혀져 있답니다.

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